前 R 星高管解释为何 PS2 版《GTA:圣安地列斯》游戏镜面渲染存在奇怪问题
IT之家 3 月 6 日消息,前 Rockstar North 工作室技术总监 Obbe Vermeij 近日发布推文,介绍了为何在 PS2 版《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GTA: San Andreas)游戏中,在镜子中角色可能会看到奇怪行为。
在 PS2 版《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏中,玩家可能会注意到镜面倒影中的人物似乎试图挣脱,或者一些模型反射的方向不对。
Vermeij 表示之所以出现这个问题,是因为索尼 PlayStation 2 游戏主机内存不足。为了绕过这些限制,开发人员没有完全实现镜像,而是一起渲染反射场景与主场景。IT之家附上截图如下:
因此玩家会在 PS2 版《侠盗猎车手:圣安地列斯》中看到一些奇怪的问题:
镜子只能放在房间的外侧;
倒影中的人物和物体似乎被向外拉伸,就像恐怖电影中的情节一样;
曲面剪切无法正常工作,这就是模型背对摄像机的原因(如下面截图中的立体声音箱)。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》于 2004 年 10 月首次登陆 PS2 平台,随后被移植到 PC、Xbox、Android、iOS、PS3 和 Xbox 360 上。重制版作为《GTA:三部曲--终极版》合集的一部分于 2021 年 11 月发布。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。