因硬件性能限制,分析师称《GTA 6》主机版将锁 30 帧
IT之家 3 月 20 日消息,备受期待的《GTA 6》传闻将于 2025 年 2 月发售,但据知名游戏媒体 Digital Foundry 分析,主机版《GTA 6》无法达到 60FPS 的流畅帧率。
尽管索尼据悉为《GTA 6》准备了 PS5 Pro 主机,但该主机似乎仍缺乏足够的硬件性能来将游戏帧数提升至 60FPS。《GTA 6》被认为是近年来最重要的游戏之一,其发售表现将影响整个游戏行业。
泄露的信息显示,PS5 Pro 的性能相比标准版 PS5 将提升 50%,但据悉该主机仍沿用三年前 PS5 首发的 Zen 2 架构 CPU。即使拥有更高的浮点运算性能,Zen 2 架构的 CPU 仍将是主要瓶颈。Rockstar Games 在《GTA 6》中加入了更复杂的模拟、物理效果以及更高的 NPC 密度,而这些内容都非常吃 CPU 性能。
正是基于以上原因,Digital Foundry 的资深分析师 Richard Leadbetter 断言 PS5 Pro 无法实现 60FPS 的目标。Richard 表示,主机版《GTA 6》实现 60FPS 帧率的可能性几乎为零。
不过他也提到,CPU 频率 10% 的提升将改善游戏帧率下限,让游戏在预期的 30FPS 目标帧率下运行更加流畅稳定。
需要指出的是,PS5 Pro 仍将是体验《GTA 6》的最佳主机平台。传闻称该主机将搭载 RDNA 4 架构的光线追踪技术,相比 PS5 和 Xbox Series X,应该能带来更加出色的光追效果。
据IT之家了解,PC 版《GTA 6》的发售时间将会晚一些,想要体验 60FPS 帧率的玩家可能需要再等待一到两年。
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