暴雪前总裁希望游戏具备打赏功能,玩家通关后能给小费

2024-04-14 13:59IT之家 - 远洋
感谢IT之家网友 lemon_meta 的线索投递!

IT之家 4 月 14 日消息,前暴雪娱乐总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)近日表示,希望能像在餐厅用餐后那样,在通关一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴拉在今年 1 月离开了暴雪公司。

伊巴拉在社交媒体上写道:“最近沉迷单机游戏,我一直在思考这个想法。通关一些游戏之后,我会为那些令人惊叹的体验感到震撼。” 他拿《荒野大镖客 2》、《博德之门 3》和《艾尔登法环》等作品举例,表示很想再多支付一些费用来感谢开发团队的出色表现,“因为这些游戏物超所值,而且没有那种时时刻刻让你氪金的感觉。”

尽管承认游戏本身 70 美元(IT之家备注:当前约 508 元人民币)的价格并不便宜,伊巴拉仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。

不过,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。

对于伊巴拉的提议,玩家群体并不赞同。近年来,微交易、过度商业化以及 70 美元的高昂售价一直是游戏业界备受争议的话题。而伊巴拉任职期间参与过的项目也难逃此类质疑,例如《守望先锋 2》就因高价联动皮肤而受到玩家抨击。

另一个问题在于,这些 “小费” 最终会流向谁?伊巴拉提到的游戏中,大部分都来自大型发行商,而非独立团队。因此,玩家支付的 “小费” 能否真正到达一线开发人员手中,目前还难以保证。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享