小岛秀夫新作《OD》爆料:拥有实验性游戏体验,主动被动两种玩法
IT之家 5 月 13 日消息,爆料人 Dusk Golem 日前放出了部分有关小岛秀夫新作《OD》的信息,该作据称将带来一种“实验性”的游戏体验。
该博主放出的信息大意如下:
这款游戏试图成为一种实验性体验,让玩家使用多媒体在游戏中取得突破。
它会有很长的过场动画,玩家可选择主动、被动两种游戏玩法。
第一种是玩家在游戏中使用多媒体的方式 —— 必须使用观察和“引导”角色,同时使用从其他来源(例如网页、与游戏交互的电话消息系统)获得的信息,并通过改变环境中的事物、向角色发出指示来提供帮助。
另一种玩法则涉及到第一人称,其目标受众是传统意义上的恐怖游戏玩家,具有神秘解谜功能,没有那么冗长的过场动画。
综合IT之家此前报道,小岛秀夫今年年初曾透露,今年也将是《DS2(死亡搁浅 2)》和《OD》两个游戏同时开发的一年。“我想专注于制作游戏,所以我想限制出差,但不能把出差减少到零,因为我要为《OD》进行拍摄、制作一部《DS(死亡搁浅)》电影,以及做其他视频项目。...... 所以,看起来这将是非常艰难的一年,但我正在努力以某种方式享受龙年。”
小岛秀夫为了推进新游戏《OD》,计划组建一支“恐怖复仇者联盟”,有望邀请伊藤润二加入。对于正在开发的《OD》游戏,小岛秀夫有个雄心勃勃的设想 —— 要整合游戏和电影,形成一种全新的媒体体验。
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