CDPR 计划加快游戏发行节奏,同时开发多个项目

2024-05-29 16:30IT之家 - 远洋

IT之家 5 月 29 日消息,波兰游戏开发商 CD Projekt RED 昨日公布了其 2024 年第一季度财报,该公司第一季度综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%。其中大部分销售额来自《赛博朋克 2077:往日之影》,该资料片在 2023 年售出超过 500 万份。

CD Projekt RED 还自豪地宣布,《赛博朋克 2077:往日之影》在 Steam 上的近期用户评价在 5 月 10 日时曾一度突破 95% 的好评率,被标为“好评如潮”。不过截至IT之家发稿时,该好评率似乎已经下降至 90%,不过仍然非常出色。

在随后的财报电话会议中,CD Projekt RED 联合首席执行官 Michał Nowakowski 确认该工作室计划加快游戏发行节奏。

Nowakowski 表示:“我们在开发《往日之影》时就同时进行了两个项目的制作,因为它本身就是一个大型项目,有近 300 人参与其中。同时,我们也已经在进行《Polaris》的开发,因此我们拥有同时进行多个项目开发的经验。现在我们也正在进行多个项目的开发,波士顿工作室正在开发《赛博朋克 2》,欧洲团队则主要负责《Polaris》(即《巫师 4》)的开发。当然,我们还有其他团队正在进行其他项目,例如与 The Molasses Flood 合作在波士顿开发的 Project Sirius,以及与 Fool's Theory 合作开发的《巫师 1 重制版》。所以大家可以期待我们发布更多作品,加快发行节奏也是我们计划中的一部分,不过我暂时不会透露项目之间的发布时间间隔。”

和以往一样,CD Projekt RED 还公布了各个项目当前的开发人员数量。其中,有 407 名员工正在开发《Polaris》,56 人负责《Orion》(即《赛博朋克 2》),39 人参与 Sirius(衍生作品),20 人在研发全新 IP“Hadar”项目,96 人负责“共享服务”(本地化、质量保证、数据、洞察和体验、人工智能),还有 13 人参与其他项目。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      请登录后查看评论
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享