我国发起成立国际标准化组织电子竞技工作组,填补该领域国际标准空白

2024-06-27 15:15IT之家 - 问舟

IT之家 6 月 27 日消息,市场监管总局表示,我国近日已成功在国际标准化组织(ISO)发起成立电子竞技工作组。

官方表示,该电子竞技工作组的成立以及电子竞技国际标准提案的成功立项,填补了该领域国际标准空白,将有力促进全球电子竞技行业发展。

为增进电子竞技领域国际合作交流,我国从全球电子竞技市场需求和标准空白点出发,提出成立电子竞技工作组以及全球首项电子竞技国际标准提案,并得到德国、西班牙、瑞典、俄罗斯、哈萨克斯坦、肯尼亚、马来西亚等 10 个国家支持和参与。

图源 Pexels

电子竞技作为新兴体育项目,近年来发展迅猛,已成为全球备受关注且具有巨大市场潜力的行业。

2023 年,国际奥委会首次针对电子竞技的未来前景成立了全新的电子竞技委员会。同年,杭州亚运会首次将电子竞技纳入正式比赛项目。

参考IT之家此前报道,我国运动员在杭州亚运会电竞领域一共拿到了 4 金 1 铜的成绩位列电竞项目奖牌榜第一,包括《王者荣耀》《梦三国》《和平精英》《DOTA2》《英雄联盟》。

杭州亚运会上,电子竞技首次作为正式比赛项目亮相,共设 7 个小项,分别为:《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《刀塔》《梦三国 2》《街霸 5》《足球在线 4》。

本届亚运会电子竞技项目中国队共派出 31 名运动员出征,参加除了《街霸 5》之外的其他 6 个小项。最终,中国队取得了 4 金 1 铜的成绩,成为杭州亚运会电竞项目最大赢家。

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