“卡比之父”樱井政博:游戏玩家应该有权跳过过场动画
IT之家 7 月 15 日消息,被称为“卡比之父”的游戏设计师樱井政博 12 日在其 YouTube 频道上传了一段新视频,谈到了自己对游戏过场动画的看法。
樱井政博认为,深入挖掘过场动画,可以帮助玩家更好地理解游戏剧情,或与游戏剧情产生共鸣 —— 但这种情况“不太可能”发生。对其个人而言,过场动画如果过于冗长,就会觉得“有点烦人”。
他表示,过场动画本身可以成为游戏的一个卖点或奖励,但是在当前这样一个时代 —— 人们可以在流媒体平台看到满天飞的游戏过场动画剪辑,就“有点难说”了。“现在人们哪怕是观看视频都会选择倍速播放,但我作为创作者,我理解各位‘同行’想让玩家认真看完自己努力完成的片段的心情,但我觉得现在需要迎合一下时代趋势,确保玩家拥有跳过过场动画的权利。”
IT之家注:樱井政博因创作监督《星之卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》系列而知名。他主要为任天堂平台创作游戏,原就任于 HAL 研究所,现为其公司 Sora 的软件研发总监。
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