Epic Games 全新数字商城 Fab 将于 10 月推出,完全替代虚幻商城
IT之家 9 月 18 日消息,Epic Games 官方发文宣布,Fab 内容商城将于 10 月上线,是 Epic Games 的新市场,将为数字内容创作者提供发现、分享、购买和出售数字资产的渠道。
在去年的游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)期间,Epic 宣布将推出的全新数字内容商城 Fab,将继承虚幻商城、Sketchfab、ArtStation Marketplace 和 Quixel.com。
Epic 在 10 月初还将针对 Sketchfab 社区推出一款可将内容转移到 Fab 并自动转换文件格式的迁移工具。ArtStation Marketplace 会继续按照现有方式运营,让创作者在 2025 年将产品转移到 Fab。
部分用户已收到 Epic 官方发送的邮件:
您好!
我们很高兴地宣布,Epic 的全新数字商城 Fab 将于十月发布,届时虚幻商城将迁移至该平台。Fab 将完全替代虚幻商城,这意味着在 Fab 发布之后,您将不能在虚幻商城上购买资产。
如果您之前已经从虚幻商城获得了内容,那么您将可以在保管库中获取这些内容的虚幻商城许可证版本。自 Fab 发布后,如果有产品进行了更新,加入了更多的文件格式,则可以在 Fab.com 上进行下载。
欲知更多消息,请查看今天的公告。要了解有关 Fab 迁移的最新消息,请转至 Epic 开发者社区。
期待您光临 Fab 商城!
虚幻商城团队
IT之家附 Fab 上线后内容如下:
多引擎、多平台支持,提供的内容将兼容多个游戏引擎,包括虚幻引擎和 Unity(未来会兼容更多),以及数十种数字内容创作工具,如 Blender、Maya、Cinema 4D 和 Adobe Substance 3D。
多种素材类型包括游戏引擎、环境、音频、工具和插件的 3D 模型和 2D 素材,支持多种格式。
整合虚幻引擎和 UEFN。创作者无需离开编辑器,即可访问 Fab 内容,将素材轻松导入项目中。
次世代实时 3D 浏览器。使创作者可以查看 3D 素材,并为发行商提供以实时 3D 形式展示其作品的工具。
强力搜索和发现工具创作者可以快速找到自己所需的、价格合适且符合偏好的文件格式和素材。
多种分级定价标准许可类型可让商家根据个人及专业用途,以不同的价位出售产品。
高度 AI 透明。创作者可以选择是否将产品用于 AI 程序的训练,要求卖家明确说明产品的开发过程是否有 AI 程序的帮助。同时 Epic 保证不会使用或允许其他厂商使用创作者的内容来训练 AI 程序。
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