《合金装备 Δ:食蛇者》游戏重温经典,双重风格平衡游戏难度

2024-10-04 12:40IT之家 - 故渊

IT之家 10 月 4 日消息,在接受日本游戏媒体 Famitsu 采访时,创意制作人 Yuji Korekado 表示《合金装备 Δ:食蛇者》游戏为了平衡新的现代风格,而手动提高了游戏难度。

Yuji Korekado 在采访中表示,《合金装备 Δ:食蛇者》游戏角色模型从零开始制作,以保持原作设计的完整性,并利用面部捕捉技术提升表情动画。

IT之家援引该媒体报道,游戏会有 2 种游戏模式:

  • 经典风格(Legacy Style): 精确重现 2004 年的游戏,固定视角的俯视镜头。

  • 新风格(New Style): 现代化的第三人称模式,提供更宽广的视野。

这两种风格模式的区别在于,经典风格基本上是固定视角的俯视镜头,而新风格让玩家在瞄准和射击时可以移动。

Yuji Korekado 在采访中表示:

新风格提供了更宽广、线性的视野,你可以在移动 Snake 的同时射击,这导致难度水平低于我们的预期。

不过为了新风格而调整游戏难度,会导致传统风格变得过于困难。这就是我们决定将这两种玩法分开的原因。

《合金装备 Δ:食蛇者》是经典潜行战术类动作游戏《合金装备 3:食蛇者》的重制版,故事设定在冷战时期,玩家将扮演尚未成为 Big Boss 的主角裸蛇,执行任务以消灭叛国的恩师及其特种部队。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      请登录后查看评论
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享