转为免费也难以挽回玩家,SE 游戏《泡沫之星》日活量对比发售时暴跌 97%
IT之家 10 月 13 日消息,Square Enix 在今年 2 月 6 日推出了 PS4/5 独占多人游戏《Foamstars(泡沫之星)》,本作被认为是 SE 在索尼平台上“对标”任天堂的竞品,玩法主要是玩家通过发射泡泡进行大混战。
不过本作首发价为 238 港币(当时约 217 元),玩家在买断游戏后还需要订阅 PS Plus 会员后才能游玩,且游戏在玩法 / 画风层面与任天堂《斯普拉遁》高度相似,因此许多玩家对于这款游戏并不买账,Square Enix 总裁 Takashi Kiryu 透露本作销售额低于预期。
参考IT之家 8 月 27 日报道,Square Enix 宣布本作从北京时间 10 月 4 日 9 点起免费提供给所有用户。
如今已是 10 月 13 日,但根据 TrueTrophies 网站统计,虽然本作免费后玩家日活量增加了约 48%,但依然还不及游戏发售时的数据,对比下降了 97%。
TrueTrophies 的统计数据还显示,《泡沫之星》在发布两个月后就失去了 95% 的玩家。
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