Steam 发布新规:开发者需告知玩家,是否使用内核级反作弊工具
IT之家 10 月 31 日消息,Steam 今天通过新闻稿宣布,为开发者在“编辑商店页面”中新增了一个字段,开发者可以在这里说明与游戏一起安装的反作弊软件。填写后,这些信息将会在游戏的 Steam 商店页面上显示给用户。
Steam 表示,近期越来越多的开发者希望找到合适的方式,与玩家分享关于游戏反作弊的信息,玩家也希望了解游戏中使用的反作弊服务的透明度,以及游戏是否会安装额外软件。
即日起,开发者向 Steam 提交新游戏时,若游戏中安装了客户端、内核级的反作弊软件,则需要填写这一新字段。我们也将对已有的游戏进行审查,并联系符合条件的合作伙伴。
如果游戏使用的是基于客户端或服务器的反作弊软件,但不是内核级的,那么填写这一字段是可选的。Steam 同时呼吁开发者:通常认为,任何使用反作弊技术的游戏,通知玩家是有益的。
IT之家附填写教程及注意事项:
在游戏商店页面编辑工具的“基本信息”选项卡中,开发者会找到名为“反作弊”的部分。和其他必填的披露内容(例如第三方 DRM 和账户创建)一样,这一新部分是用来描述反作弊服务的基本信息。
登录 Steamworks,进入应用页面
点击“编辑商店页面”
向下滚动到“反作弊”部分
选择使用的反作弊服务,若未列出可输入自己的服务,并根据需要填写额外信息。
点击“保存”按钮,然后切换到“发布”选项卡,发布商店页面的更改。
指定内核级集成 - 选择此项,以告知玩家自己的反作弊集成是否在操作系统内核级别安装或修改文件。常见的反作弊服务会自动处理这个选项。
卸载时清理文件 - 卸载脚本应能清理安装过程中创建或修改的文件。然而,一些旧游戏在卸载时可能无法完全清理文件,且不能再更新。玩家需要知道是否有反作弊工具留下了文件,尤其是那些修改操作系统内核文件的工具。
Steam 还提供了一个最常见反作弊服务的预制列表,如果使用自己的反作弊系统或列表中没有的系统,可以在“其他”字段中填写。
另外,还有两个复选框用于相关信息:
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