EA 对外开放 23 项无障碍专利,游戏开发者可免费商用
IT之家 12 月 6 日消息,美国艺电 EA 宣布向社会免费开放 23 项无障碍专利,任何游戏开发者都可以自由使用这些专利以改善游戏无障碍体验。
据 EA 介绍,他们于 2021 年 8 月启动这一“专利承诺”计划,最初列表中包含 5 项致力无障碍免费使用专利。随后,这一数字逐渐增至 15 项,如今又增加了 23 项,总共达到 38 项。
EA 声称,其推出的各类无障碍专利涵盖了自家最具创新性的技术,旨在为有视力、听力、语言或认知障碍以及其他健康问题的玩家消除游戏障碍,为他们提供更好的游戏体验,而目前新增的 23 项免费无障碍专利涉及如下技术领域:
智能个性化语音识别:通过为每位用户创建个性化语音映射,提高游戏语音识别的准确性和效率,尤其适用于不同口音或因语言障碍导致的发音差异。
从文本数据生成富有表现力的语音音频:能够根据用户需求生成富有表现力的语音音频,并允许对语音风格和说话者属性进行个性化调整。
根据玩家语音生成虚拟形象语音:通过较少的语音样本数据,为游戏中的玩家虚拟形象生成与玩家语音相似的语音内容。
使用机器学习实现不同语音效果:无需额外语音样本,就能将输入语音调整为目标年龄的音效。
基于情感的音乐风格切换:通过深度学习技术,根据玩家在游戏中的情绪调整背景音乐,使其与情绪更契合。
动态选择客户端设备的语音功能:自动检测并启用游戏设备上的语音识别技术。
此外,IT之家注意到 EA 还发布了一款基于 Unreal Engine 5 的插件,支持其去年开源的光敏性分析技术 IRIS 在引擎内的应用。这项技术旨在帮助开发者优化游戏画面效果,以适应对光敏性敏感的玩家。
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