阿里合伙人樊路远:5 年内腾讯网易优势不再,灵犀互娱必须做到中国第二

2024-12-07 15:03IT之家 - 清源
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IT之家 12 月 7 日消息,综合界面新闻及三言科技报道,12 月 6 日,阿里合伙人、阿里大文娱董事长兼 CEO 樊路远在灵犀互娱的内部会议发表演讲。

樊路远表示,游戏的影视化和影视的游戏化是未来的终局,要用 AI 来打通。他认为“五年之内腾讯和网易的优势将不再”,因为他们优秀的人才比如美术和策划能用 AI 工业化去抗衡。

灵犀互娱前身为简悦科技,2017 年,阿里巴巴 10 亿元收购简悦,将其更名为灵犀互娱,2020 年灵犀互娱成为阿里巴巴集团旗下独立事业群。

今年 1 月,樊路远宣布将代表阿里集团分管灵犀互娱,当时他在全员信中称灵犀互娱未来会继续作为 N 公司,保持独立运营。

IT之家附演讲全文:

大家早上好,第一次在广州做主题分享,很紧张。刚刚进来看到整个场地的布置,我觉得很阿里,谈及这个话题是因为,灵犀的历史发展很有意思。很多刚来的同学可能不太了解,灵犀源自阿里收购的公司,随着时间的推移慢慢发展而来。过去的灵犀可能带有一些自己独有的企业文化。但在今天,灵犀是阿里旗下一家全资子公司,是真正阿里的灵犀。可能有人能听得明白,我说的话,有的人听不明白。

灵犀一开始就没有流淌阿里血脉

一家企业的发展,一定要有它的历史。比如支付宝,是阿里淘宝的一个财务部衍生并发展起来。但现在,支付宝与阿里已经是完全独立的两个企业,但仍然保持着它的企业文化。当年我加入支付宝时,支付宝还隶属于阿里旗下,阿里是我们最大的股东。我们也有“店小二”的文化,其实“店小二”文化源自淘宝,但这个文化延续进当年的支付宝,而从当年发展过来的我们身上,也流淌着阿里的血脉。

但对于灵犀,我认为从一开始就没有流淌着阿里的血脉。因为当时灵犀的管理层并不充分认同阿里文化,在企业的价值观、理想使命上,并没有与阿里的使命愿景相匹配,在目标上是没有达成共识的。但今天,至少在过去的七、八个月,在饼叔(《三国志・战略版》制作人周炳枢)为首的管理层带领下,我从你们的眼神中,能感到一点点阿里的味道。其实人的转变是需要时间的,经历过几年的迷茫,我觉得灵犀终于回家了。

我为什么要讲灵犀的前世今生?因为有的同事,经历过大文娱时代的灵犀、独立过程中的灵犀,今天再度回归到大文娱,你们的工作心态以及对企业的变化,应该是最有感触的。我们对灵犀有非常大的期待。

我个人在阿里的职业生涯中经历了多次起伏。我曾担任支付宝总裁,后来转岗到销售部、政府事务等多个职位,期间有过困惑和挑战。但正因这些经历,让我更坚定了对阿里的信念,最终带领团队实现了移动支付和余额宝的成功。这段经历教会了我一个道理:无论遇到多大的困难,只要坚持不懈,终会迎来成功。

过去的灵犀,管理层未能充分认同阿里的文化,将灵犀视为自己的小王国,这导致了灵犀的收入逐年下降,有很多的数字可以证明。而且离开文娱的灵犀,三年多来,缺乏激情,保守、顽固、封闭,总用之前的经验看待未来。但这个时代早就变了,没有国际视野,也完全没有人才梯队的培养,存在拉帮结派,还在用老一套的游戏思维做游戏。这些是我对之前灵犀的部分印象,可能你们在座的每个人也能感受得到。

作为一家游戏公司,灵犀的使命愿景是什么?我们有,但你们没有真正落地执行,对于这一点,今天的灵犀管理层都要学习和反思。

没有阿里就没有今天的樊路远:在阿里的十七年

以我个人的经历与大家分享,为什么我认为阿里是一家伟大的公司?可能有人会说,“老樊,你今天是企业合伙人,是阿里文娱的董事长,你肯定站着说话不腰疼。”但第一,没有阿里,就没有今天的我。

你们别看手机了,好好听讲,这就是你们养成的,所谓对阿里文化不尊重的臭毛病。要知道我开会的时候谁看手机,组长、团队领导,每人都要罚 500 块钱的。想想今天我们几百人坐在这里,用一上午的时间啥也不干,听我在这儿给大家忽悠,总得记住点什么。今天是不是最重要的人都在这儿,决定你们命运的人都在这儿,看手机有什么用,解决问题是要靠思路。尤其像饼叔这样,一直在花骨朵里面成长起来。尤其在你们这行里,游戏制作人说自己想怎样就怎样,那是不可能的。当年我在支付宝时,认为移动支付、余额宝是我发明的,就应该怎么样,那也是不可能的。离开我的支付宝,人家也活得挺好。

我认为企业文化与管理层有非常大的关系。今天的灵犀有一些自己独特的风格,我也认同,因为游戏公司有游戏公司的独特价值,这我们认同。但我认为灵犀的绝大多数价值观体系、企业愿景一定要跟阿里融合,只有这样我们才能走得更远。

接着刚刚的话说,我来阿里的时候是支付宝总裁助理,那个时候觉得好像在一人之下,万人之上,觉得自己很牛,没干两个月就调去管销售部。那个时候销售部没有什么组织架构,我就把深圳、北京、上海三个分公司建立起来。没干半年,公司又给我调任管政府事务。当时在原来的销售部,我可能管一百人,但到了管政府事务时,我只管三个人。你说是我能力不够吗?还是组织需要?我干了三年,这项管三个人的工作,这个过程中,我无数次想辞职不干了。当时我觉得阿里是一个看不到员工优点的公司,我是个金子,是千里马,为什么你们怎么就看不到我呢?

今天的你们都在广州,当年我家在北京,我去杭州时还没钱,和同事一起租了个三居室,每天只管三个人,天天跑政府,这不是我想要的。但是我建议,你一定要记住了,只要努力去做,一定会有结果。2010 年,我回归到支付宝业务,我把自己在支付宝的时间叫作前途无量的六、七年。那个时候,我带着团队做快捷支付,就是今天的移动支付,验证码绑定手机银行卡的整套体系,这非常难。

讲个题外话,我认为只有中国才能做得出来移动支付,全球任何一个国家都做不出来移动支付。为什么?等下个五年的时候我再讲,为什么卖这个关子?因为我讲这东西你们也不爱听,对吧?你们也想说,老樊,你做支付宝跟我有什么关系?我只想通过描述我在阿里的十七年,也经历了无数次想放弃的时刻。最简单的就是 2016 年,老一代互联网圈子的人可能知道,这个圈子哀悼的事件。今天看来,这啥也不是,支付宝还做短视频。要按我在 2016 年开始做圈子到现在,那支付宝说不好是什么,那时候我们用算法推送的,在当时的社会环境下,还是网红大 V 指点江山的时候。那么那个时候就要负责人,支付宝是个严肃的支付工具。那段时间是很风光,但快捷支付、余额宝的背后,支付宝 App 改过多少次版本,其中酸甜苦辣太多了。

比如今天大家都觉得,快捷支付、移动支付很好用、很方便,但我们也经历过,大家用 UKey 查网银觉得更安全,快捷支付不安全的阶段。当时有 50% 的人绑定快捷支付,支付后又解绑。后来我强制用户绑定,不绑定就不能购物。公司的很多同事都反对,好在当年还没有拼多多和京东这样强的对手,我们靠这个把用户的习惯改变了。

我在杭州待了十年,公司说你背井离乡十年了,回北京吧。所以我才接手阿里影业,经历了一年多的变动,负责整个大文娱。

所以我想讲的是,虽然那个时候觉得自己好像很厉害,后来前思后想还是觉得,事业的持续发展当中,自然有起有落,可贵的还是坚持下来了,才有了今天的阿里影业。

阿里大文娱明年实现整体盈利,集团曾对我们不信任

我记得我做阿里影业的时候,一个电影公司一年亏 20 亿,到今天,去年我们一年赚 8 个亿。但实际上,我接手阿里影业的第一年,正好财年结束,那一年亏了十多个亿,你们可能闻所未闻,但就是这么亏了,就是这样一个商业模式。到今天,我们大文娱整体亏损可能也就 5、6 个亿。明年我们就实现整体全面盈利,当然,我的团队付出了非常多的脑力和体力劳动,才有了今天。所以你们别看我站在这儿,跟你们侃侃而谈,我的酸甜苦辣其实你们每个人,我认为都没有经历过。像饼叔,他经历过啥,对不对?就是待在网易,干点活完了出来创业没成功,最后投奔了一个“袁绍”,就整个被接管了,就这么一回事儿。但是你们要知道袁绍财大志疏,被曹操最后以少胜多打成那个样子。我认为我们大多数同事没有经历过苦难,没有经历过工作生涯的这些委屈,我认为你们都不能大成功。

我们的马老师在创业初期,所有人没见过他的商业模式,都觉得他是个骗子,是个忽悠。马斯克的特斯拉当年被多少人做空?所以我想跟大家讲,在座的所有人,包括灵犀的管理层,你们没有经历过磨难,你们在一个很小的团体里面,经历所谓的这种成长,但我认为是不够成熟的。因为我们期待的灵犀是要面向整个市场,面向全球竞争的这样一家企业。你们必须有足够强大的心智,足够强大的格局、足够强大的眼光,还有抗击打的能力。

这些年其实大文娱经历了非常多的坎坷,集团对我们的不信任。你们自己在一个小圈子里面,觉得自己反正又赚钱了,没有经受过外面的风吹雨打,被保护得很好。但是一打开里面,我说的可能比较尖锐一点,今天给灵犀带来最大现金流的这个游戏,是在阿里大文娱的支持下才有今天的。这一点当年很多人是不承认的,但是不承认也得承认,事实是无法被磨灭的。

我跟饼叔深刻地聊过一次,我说《三国志・战略版》成功所具备的三个要素是:

第一,饼叔占三分之一,他带领这个团队把 SLG 游戏,在传统基础上做了一些创新,我认为这是团队的力量。

第二,我认为是阿里文娱。当年我决定去日本买了《三国志》IP 的授权,而 70 后、80 后这些年代的人群,正是小时候玩三国志长大的。

第三就是当年郭德纲、高晓松和我是好朋友,他们对男性用户有很大的影响力,我们投了很多宣发费用。我认为这三点缺一不可,才成就了今天《三国志・战略版》的成功。

我就想问问了,离开了大文娱之后,你们哪个游戏年收入超过 10 亿、15 亿?有没有?有就有,没有就没有,有什么不好意思说?我觉得是这样,我们要尊重历史,不能像某些人一样,觉得好像都是自己做的。

我跟大家讲我的成功,尤其我在支付宝的成功,在阿里的成功,不是我一个人做的。今天如果没有阿里这个平台,没有淘宝,就不会有今天的支付宝。当年的淘宝是多么支持支付宝,才有了支付宝后来在整个行业中的领先地位,所以吃水不忘挖井人,我们每个人,不管你是从灵犀来的,还是从简悦来的,还是从其他企业来的,每个人都要学会感恩,一个没有感恩的公司,一个没有感恩的团队,是做不久,做不长的。这对于做企业、做人都很重要。灵犀遇到的风浪太少了,所以你们每个人都是花骨朵。从今天开始我要让你们面对市场的全面竞争,也只有这样,我们才能成功。

没有激烈的竞争,哪里能来你们奋勇杀敌的勇气和激情,每个人都要在这种环境当中,我觉得才兴奋。游戏我不懂,但是我觉得它总有一个规律。比如《王者荣耀》的成功,我认为是借鉴了 PC 时代的《英雄联盟》,才有今天的成就,而战术射击游戏的成功,我认为 PC 端 CS 的借鉴。所以现在的游戏,不叫从头到尾的创新,也千万不要认定在一个大家喜闻乐见的游戏上面做一些微创新,你就成功了。

你们以为《原神》是自己原创的吗?不是,是因为它的创始人去日本调研游戏市场,发现日本的二次元文化非常盛行,但因为日本很少有能在二次元游戏上有这种投入的游戏公司,投入上非常少,没有那么大资源去做,所以他才回国回来,重金投入了二次元开放世界游戏,才有今天的成功。所以我觉得罗马不是一天建成的,我们一定要在我们的基础上去微创新,去形成我们的优势。不要觉得别人《王者荣耀》做得好,我们就去做一个《王者荣耀》,你做不过人家,弯道超车肯定不行,要换道超车。

怎么换道超车?我待会儿跟大家讲中国的娱乐,我认为娱乐行业从长期看一定会走向全球,今天我跟大家讲我们的很多的中国制造走向全球。我们的新能源汽车、我们的电商、光伏产业,很多我们的消费品产业全部走向全球。我跟大家讲中国的娱乐产业在未来的五到十年,一定会走向全球。

为什么《原神》的海外收入占了非常大的市场?三年前,我要求没有离开阿里文娱时的灵犀,一直要求他们做做海外市场。但是之前的管理层我认为格局太小,没有国际视野,不知道怎么做。我每天都逼他,最后逼得他想了个辙,就当逃兵了。所以说,国际业务必须是我们未来的重点。

我判断,未来五年到十年的全球游戏产业,收入有 70% 可能会来自中国公司,或者是隶属于中国公司合作伙伴的产品,这是一定会实现的。基于这样一个未来战略目标,进行回溯,灵犀必须要具备国际产品化的能力,这是我对你们非常重要的要求,也是对现在管理层的重要要求。

而且我们必须结合 AI,因为游戏的影视化与影视的游戏化一定是未来的终局,这一点你们好好去想一想。在我看来,一位电影的导演和一位游戏制作人,他们可能有 80% 的思考工作的方法是一样的。因为他们都是一个项目或者一个产品的负责人,有些东西异曲同工。所以我们整个大文娱,会建立一套基于 AI 底层的数字化的工业管线流程。包括动画、动漫、游戏全部要纳入进去。今天的灵犀,我认为你们的技术团队可能正在考虑这一点,但还没有坚决的考虑。大文娱对于 AI 的投入,将是其他视频网站的投入的之和。因为我坚定地认为游戏的影视化,影视的游戏化就是未来,所以这一块儿我们双方今后在技术上要全面地打通。举个最简单的例子,就比如美术和策划。

你们不要担心 AI 取代了你们,我认为 AI 是个工具,AI 这个工具可以帮助你们更快地提高效率,做出质量更高的游戏界面。我相信不仅我们在用,网易都在用,但是谁用得好,怎么打通这一点,在慢慢地工作过程当中,我会让团队和大家一起来沟通,而且我个人认为,新一代的游戏制作模式很快会到来。

我判断,五年之内网易的优势将不再,他们之前拥有大量的优秀人才,比如美术、策划团队,都是非常优秀的,因为人都往高处走。但由于我们对 AI 数字管线的投入,会缩短和网易在这方面的差距,也就是我们用少量的美术和策划团队,同时用我们 AI 工业化的数字制作流程,就能和他们抗衡。我们必须是一家全球性的娱乐公司。

未来灵犀要做到全国第三,每年都会拿小鞭子来抽管理层

你们说我们对我对灵犀的期待是什么?我对灵犀的期待非常大,我们现在能排到中国游戏公司的前十名,我希望未来 8 年之内,我们能做到全国第三,排在网易在之后,要成为第三大的中国的游戏公司,我们必须要有这样的战略目标,这是第一。

第二,我认为 12 年之内,灵犀游戏必须做到中国第二,这是我对灵犀的期待,以现在饼叔为首的管理层,必须要肩负起公司对于灵犀的期待。

既然你们已经是大文娱分管的企业,我就要对你们提出大文娱整个未来的一个规划前景,未来的 15 年到 18 年之内,阿里大文娱做到全球娱乐行业第三。

当然那个时候,希望我还在,我应该还在,我们一直要求多挖掘年轻人,希望 90 后、00 后是我们的主力,但对于 70 后、80 后,我也有一个特殊的要求,如果你的心态跟我一样年轻,你可以干 20 年,我觉得人老心不老,这个很重要。不能说我今天 50 岁,就是一个老者了,我的心态我认为也就 30 岁左右,因为充满了乐观主义精神。

那么,为什么希望做到全球第三呢?我也想了好久,第一是奈飞,人家现在市值 4000 亿美金,咱就算了吧。第二是迪斯尼,100 年历史了,咱们也算了吧,我觉得有点自知之明。但是第三,为什么我觉得有机会呢?因为从全球来看,真正在影视娱乐行业能有工业化基础,这种体系投入,包括资金、人才资源的话,其实只有美国和中国。

欧洲已经没有影视工业了,只有一些西班牙小众电影,《看不见的客人》《纸钞屋》这些作品,没有大规模作品了。非洲、南美不用说,剩下的只有印度,能拍出来《因果报应》这种电影。我觉得大家可以去看一下,这是阿里影业引进和发行的印度悬疑电影。印度是这样的,他虽然人口多,但是考虑人口综合素质以及社会各种阶层,我认为也没有了。

那剩下的就是东亚地区的日韩。日本除了我们讲的动漫电影以外,真人电影的节奏已经慢了,唯一剩下的就是韩国。因为现在大家主要看韩剧和美剧,韩剧确实厉害。但首先韩国市场小,只能受制于奈飞。现在奈飞如果不买的话,他没有网络播出平台,只有电视台。电视台谁看呢?只有年纪大的看,年轻人都不看。所以没办法成建制地做一套影视工业化基础。所以只有中国有能力,在中国,我认为只有阿里大文娱在全面地投入。

你们可能会说,“老樊,你这说了半天,我们也没有概念。”但两年之后,在这里的优秀员工管理者,我们可以给你二、三十个名额,去看一下什么叫真正的影视工业化,让你们看一看什么是基于 AI 建立的工业化的数字娱乐基础设施。

在底层基础设施建好以后,我认为对很多公司是降维打击。为什么我说拍电影和做游戏差不多?一个电影从策划到真正拍出来三年,懂我说的意思了吧?你的游戏从策划、研发到上线差不多也三年,对不对?制作周期都是一样的。但是我跟大家讲,我们会把电影制作的周期从三年,或者两年多缩短到一年,这就是我们对于未来影视行业制作的判断,包括我们自己的能力提升。

当然,原来的我也不懂,一部电影、一部动漫,怎么要两年才出来,它确实有一个硬性的制作周期。但我今天作为大文娱的负责人,必须要推动创新的效率,这一点到时候我发给你们管理层。

有人提问马斯克说,“你在不在特斯拉,特斯拉可能都是这个估值。”我觉得确实是,创新其实大家都想得到,比如就跟做短视频一样,快手也想到了,抖音也想到了。但是马斯克的存在是他极大推动了创新的效率。这是为什么有时候我跟饼叔沟通时,我老着急的原因,饼叔永远都要用他原来制作游戏的那套体系来说他是有周期的,他是需要时间的,他是需要人才的。

我再说一遍,灵犀的前世今生,未来的发展,其实与影视行业相似度有 85% 以上。虽然我不懂游戏,但是我认为效率质量一定是电影和游戏共同关注的,包括内容的策划。为什么你喜欢看电影?是因为它的内容你没见过,好奇对吧?游戏也一样,一定是内容决定,光画面好没有用。所以未来,尤其以饼叔为首的灵犀管理层,必须提升自己的国际视野格局,海外布局的执行力,培养年轻优秀的制作人。我对饼叔的要求就是必须给我再招十个像小萌(《如鸢》制作人)、陈挚(灵犀互娱自研线核心管理人)这样的制作人成立工作室,我们老天天守着《三战》的那点利润,去说每年我还有这些利润没有用。

我们如果不布局未来,不布局全球化,就没有任何机会。我不希望看到一个墨守成规,每年做出两三个游戏就小富即安的灵犀,这不是我们想要的。中国第二,是我认为对灵犀最符合实际的要求。但是我觉得饼叔你是从网易出来的,如果有一天你做的公司,收入超过了网易,你内心会有怎样的波澜壮阔?就像有人说,如果有两套房以后我就退休了。我觉得是这样,当你没有两套房的时候,你肯定会想说,我有两套房,我就退休了。当你真拥有了两套房子的时候,其实你真退休,你想打个掼蛋、想打个球,人家都在忙碌工作,你跟谁交流呢?跟 AI 机器人吗?

其实我觉得退休不是我们这些创业人所能想到的,除非公司不要我,说老樊你在这儿碍事儿,不让我干以外,我觉得我个人能干多久干多久。我的这个看法不代表所有人的,我只是说我的看法,我觉得人生活着是没有任何意义的,那你的意义来自于哪里?要创造家庭,为社会带来价值,等到八九十岁再回忆的时候,那时候才有意义。我可能说得不对,但我就是这样认为。

而且我跟大家讲,就是说我们都想创业,很多人年轻人说我不干了,我要去创业。你们好好想一想,有多少人创业能成功,你以为你就是那个天之骄子吗?我们这里面创业没成功的有好几个坐在这儿,你十年前没创业成功,现在你觉得好像我有了点名气,出去创业就能成功吗?我告诉你不可能。你十年前成功,机会更大一点。因为那个时候资金多,市场无比的活跃,你还有机会。

说句难听一点的,如果阿里不收购创立六年的简悦,最后就是倒闭关门,哪有后来今天的所谓在这个基础上面有灵犀。所以为什么我说人要有感恩之心?不要你们以为说我多牛,网易大的制作人出来创业的,你们跟我讲哪个成功了。虽然有《黑神话:悟空》,但我觉得你们不行。不是忽悠你们,不要拿自己的青春去赌博,你能成功。天你们在灵犀这个游戏这个平台上面,其实就是在创业。

有的人说我创业,就想没人管我,我想怎样就怎样。最后就是创业是创了,到处借钱,到处融资,还得管理团队。你以为每个人在创业之前,大家说好的都就是同甘苦共患难,但创业一段时间就会发生巨大的分歧。家里有老婆孩子,得还房贷、养孩子…… 每个人的环境不一样。所以不要都以为自己说做了一个产品成功了,到外面去做下个产品一定会成功。我告诉你,错,路径依赖经验在这个行业里面分分钟被年轻人打败。你们基于灵犀这个平台,基于阿里大文娱的这样的资源支持下,给你机会你都创业不了,难道自己去融资,就能创业的了吗?

很多人说我干十年了,是不是公司会觉得我希望你再干十年,五年?其实阿里是很希望这些,跟阿里一起走过来的,我是觉得是这样。前面的五年、十年,我认为你们也就可能稍微那么一点点理解阿里。因为这家公司在以前的管理层带领下走火入魔过,我不认为你们具备阿里的这种价值观、使命愿景这套体系。所以就是说你们要重新学习,重新认识阿里。

从今天开始,什么是真正的阿里?我们的 HR 团队一样也不专业。因为广州,咱们这么讲,一般过去朝廷说古代说说流放,就是南方蛮夷之地,对吧?你们都是蛮夷,当年讲话都是鸟语。那么为什么叫鸟语?听不懂,是不是?所以就是说你们离着总部那么远,我认为千万不要叫天高皇帝远。我们的 HR 的这个组织体系,我们的 OD 的这个体系,全要到总部培训去,培训什么叫阿里的文化,阿里的精神。我当年犯过很多错误,总觉得你们不理解我不懂我?就是我现在难道我会讲说如果 2016 年听我,我们何苦今现在支付宝还做短视频和直播。那个时候现在多少年了?八年过去了,我们早成为一个基于算法推荐的对吧?支付宝了。我去跟集团讲,你们当初不听我的有用吗?每个公司在成长的过程当中,不是永远是对的,永远都会有起伏。人也一样,永远有起伏。你们不要老都觉得任何东西都要如你所愿才行。我跟大家讲,没有那么多如你所愿,人生只有经历过坎坷。

灵犀前几年除了在大文娱,刚刚开始三年我认为还是正常一点以外,后面这些发展我认为全都是走火入魔。你想到今天为止,虽然我们有了一些所谓的创新游戏,但是对于灵犀的影响有多大不大,我们还是主要靠《三战》。

《三战》五年了,一个游戏五年没有创新,啥也不是我跟你讲。不要吃老本儿了,你们很危险。离开文娱这三年的灵犀,我认为丧失了市场竞争力,自己搞一个独立王国,小富即安,搞小团体,为了自己的利益牺牲了灵犀,牺牲了你们未来发展三到五年的空间,我觉得这是灵犀最大的损失。

所以今天开始我们大家一定要有未来,一定要相信灵犀是一家有未来的游戏公司。而且基于在大文娱后台的支持之下,资源的匹配上,我认为灵犀一定会成为中国前三、前二的企业。今天你说,我们比莉莉丝都有差距,但其实我们的资源太好了,只是没有用好。所以希望灵犀真的能有未来,而且必须有未来,没有未来都不行。我们每年都会拿小鞭子来抽以饼叔为首的管理层,他不往前走,我们就是拿小鞭子抽。如果他实在走不动了,那我们就再找十个饼叔出来,也要把这个灵犀游戏做成让全国用户都认同的一家企业,把快乐带给每一个人,这也是阿里大文娱的使命和愿景。

谢谢大家。

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