Xbox One平台真相:原生Win8/虚拟化运行

2014-04-22 15:54IT之家 - 阿象

Xbox One搭载的是Windows8吗?没错。在Build2014开发者大会上,Frank Savage介绍Xbox One平台未来的开发计划,其中他也揭秘Xbox One平台运行原生Win8系统,那些主机游戏均采用虚拟化技术加载运行。

据国外wccftech科技网站透露,根据Build 2014大会上Frank Savage的演讲PPT幻灯片和音频文件,原来Xbox One平台搭载三个系统:一个是完整版Win8,一个是精简版Win8,还有一个是作为主系统的实时操作系统。

其中,Xbox One专属主机游戏和应用均运行在完整版Win8、精简版Win8两大系统。

那这三个系统到底如何运行?扮演什么样的功能?具体参考如下:

一、Host OS(主系统)

Host OS是一个实时操作系统(RTOS),主要用来控制Xbox One主机所有的硬件和资源。Frank Savage解释道,这个OS具备一切,知道一切是如何工作的,拥有CPU和GPU控制权。

这也是Xbox One主机的最基本系统,但只负责管理任务进程和安全。因此,Host OS不负责运行任何游戏和应用。

但是,它可以同时运行以下两个OS:非Hyper-V的完整版Win8和精简版Win8系统。

二、Shared Partition(共享分区OS)

Shared Partition就是一个非Hyper-V的完整版Win8,或者说是一个虚拟机系统。该系统负责所有的基本功能,包括负责解析外部命令的shell功能。

例如运行一些共享应用,处理一些游戏主要功能,包括网络、音频等。

三、Exclusive Partition(独立分区OS)

用Frank Savage的原话来说,就是一个瘦身版Win8系统,先后调整移除所有瓶颈和高负载软件。但是,这个系统只是一个“分区”,并不是一个独立的虚拟机。所有的DirectX绘图请求将直接从这里进入主系统,无需通过第二层。

因此,Xbox One主机基本上就是一台x86,x86-x64架构的机器,Frank Savage也评价道:“任何游戏在Xbox One和桌面版Windows8上都能跑的一样出色。”

从这句评价来看,Xbox One的接口能力非常出色,不存在什么接口延迟。

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