小岛秀夫揭秘:经典 RPG 游戏《我们的太阳》诞生实为“帮科乐美失败玩具清库存”

2025-06-23 08:30IT之家 - 漾仔

IT之家 6 月 23 日消息,《我们的太阳(ボクらの太陽)》是科乐美在 GBA / DS 平台发布的一系列经典 RPG 游戏,由小岛秀夫监制,其中游戏初代于 2003 年发售,玩家可通过卡带的紫外线传感器接收真实的太阳光,以此来讨伐游戏中的吸血鬼

在悉尼电影节期间,小岛秀夫谈到了《我们的太阳》初代游戏的诞生,其声称本作其实源于科乐美玩具部门的一次商业失败。当时公司开发了一款搭载紫外线传感器的泰迪熊玩具,但因市场反响惨淡导致大量传感器库存积压。于是最终制作团队以极低的成本,将这些传感器整合到了游戏卡带上。

▲ 《我们的太阳》初代游戏卡带整合了紫外线传感器

小岛秀夫透露:“当时紫外线传感器极其昂贵,必须在最佳时机抓住创意机遇,如果无法将创意变现,那么即使有再绝妙的游戏噱头也毫无意义。”

不过遗憾的是,《我们的太阳》系列游戏在最后一作《Django & Sabata》于 2006 年发售后便被科乐美雪藏,后续小岛秀夫也离开科乐美,投身于自己的游戏事业。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享