独占策略不再受青睐,报告显示 94% 游戏开发者拒绝游戏完全独占

2025-08-07 13:19 IT之家 - 潞源(实习)

IT之家 8 月 7 日消息,据游戏媒体 80 Level 今天报道,科隆游戏展主办方在 2025 年展会举办前夕向即将登台演讲的 100 位开发者们进行了有关行业现状的问卷调查,具体结果如下:

  • 仅有 6% 的受访者认为“完全独占”仍将是第一方 / 第三方厂商的核心战略,合计 94% 的开发者不认可该看法

  • 62% 的受访者认为“限时独占”或“部分平台先行推出”将成为主流

  • 32% 的开发者认为独占游戏会越来越少,最终逐渐消失

  • 27% 的受访者认为未来数字 / 实体付费游戏仍将占主流,20% 认为订阅制将成主流,18% 认为“免费游玩 + 内购”将成主流

  • 33% 的人希望 AI 尽可能少地介入游戏制作过程

外媒 TheGamer 对此评论道,目前 PS 和 Xbox 平台颇有频繁“互通”的趋势,游戏机战争可能真的要落下帷幕。PlayStation 最新的招聘信息已基本暗示其计划将更多游戏作品移植至其他平台,同时 Xbox 也用实际行动表明了其拥抱多平台的战略。

在主流厂商中,任天堂是最坚守“独占”策略的,不过这家公司并非一成不变,他们过去曾将旗下小众作品《神奇 101》移植到了 PC 平台

Gamescom 2025 科隆游戏展将在 8 月 20 日-8 月 24 日举行,IT之家将持续关注,在第一时间带来最新消息。

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