英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧变 4 帧

2025-10-10 07:33IT之家 - 溯波(实习)

IT之家 10 月 10 日消息,英特尔昨日正式公布了其多帧生成解决方案 XeSS-MFG,这项技术最高支持从一帧原始画面生成四帧输出画面,让轻薄本在《三角洲行动》中达到 120fps 成为可能

XeSS-MFG 使用原始帧作为素材,抓取运动向量和深度信息,进行光流和向量的重建,最终实现基于 AI 的多帧生成。

英特尔拥有两种 XeSS-MFG 实现方法,即游戏内支持与驱动内支持。所有现已支持 XeSS 2 中 XeSS-FG 的游戏均直接支持 XeSS-MFG,无需额外适配

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值还可以无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消发送
        分享成功

        长按关注IT之家公众号
        阅读更多精彩文章

        查看更多原创好文
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享