《死亡细胞》开发商 Motion Twin 谈拒绝制作续作:想尝试新东西,以创作热情做导向
IT之家 10 月 20 日消息,《死亡细胞》游戏开发商 Motion Twin 上周(10 月 14 日)接受游戏媒体 PCGamesN 采访,表示他们不会开发《死亡细胞 2》。
其中游戏的联合创意总监 Yannick Berthier 表示:“我认为让《死亡细胞》落幕是正确的决定,因为它已经走到了一个时代的尽头,对于玩家来说,游戏已经做成他们想要的样子了,所以我们决定 100% 专注于新作《风中行者》”。
同时 Berthier 透露:“整个工作室都因为《死亡细胞》受益匪浅,这款游戏获得了成功,是我们这种独立游戏开发团队梦寐以求的,它让我们未来能更自由地探索创意,而不再被金钱和各种压力束缚”。
至于《死亡细胞》停更后引发玩家对工作室所谓“急功近利”的吐槽,Berthier 认为他们的工作是以创作为核心,虽然他们无法决定一切,但可以塑造自己的未来,选择自己想走的路。
他还进一步解释了放弃开发续作的原因:“如果我们是一家传统的公司,那现在肯定会制作《死亡细胞 2》,但你可以看到我们是一群热爱创造的人,想尝试新的东西,不想跟传统公司一样”。
IT之家注:《风中行者》是一款 Roguelite 动作游戏,最初公布于 2023 年末,主打极速战斗体验,支持支持单人或在线 3 人合作游玩,玩家将在不断变化的空中岛屿之间自由穿梭,在每一句游戏中体验不计其数的秘密。
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