Valve 工程师揭秘:Steam Frame VR 头显扬声器设计可抵消振动,保障头部追踪精度

2025-11-13 17:16 IT之家 - 远洋

IT之家 11 月 13 日消息,在其新款 Steam Frame VR 头显中,Valve 将双音频驱动单元集成于标配头带的每侧,使发声单元更贴近用户耳部。Valve 硬件工程师杰里米・塞兰(Jeremy Selan)向 The Verge 表示,采用双驱动单元的设计不仅优化了音质,更有助于减少音频振动,从而保障用户在 VR 游戏过程中的头部追踪精度。

据IT之家了解,与市面上多数 VR 头显类似,Steam Frame 依靠集成于主机部分的外向摄像头实现空间定位追踪。然而,塞兰指出,具备良好低音效果的扬声器“易在头显内部引发振动”,进而干扰追踪系统的稳定性。为此,Steam Frame 标配头带上的每侧双驱动单元采用“背对背”安装方式通过结构设计本身实现“振动抵消效应”。塞兰强调,这一创新方案可在保障高品质音频输出的同时,“实现更好的追踪性能”

颇为巧妙的是,该头显采用模块化设计,理论上用户未来可更换其他具备不同音频方案的第三方头带。

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