第三方团队历时五年成功反编译任天堂《塞尔达传说:黄昏公主》,为原生 PC 版游戏开发铺路
IT之家 12 月 23 日消息,第三方模组制作者 TakaRikka_及其团队自 2020 年 9 月起,历时五年多持续进行任天堂经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda:Twilight Princess)》的反编译工程。
目前,该团队宣布已完成原版 GameCube 美版游戏的完整反编译工作,为开发原生 PC(爱好者适配)版本铺平道路。当然,出于法律要求,预计相应版本需要玩家验证自己合法来源的 ROM 才能游玩。
IT之家注意到,相应项目可在 GitHub 直接访问(https://github.com/zeldaret/tp)。开发者特别提到,若没有塞尔达游戏反编译社区及 GameCube / Wii 反编译社区的支持,该项目不可能完成。其个人投入开发时间已超 1000 小时,且后续仍有工作待完善。
公开信息显示,《塞尔达传说:黄昏公主》最初于 2006 年 11 月 19 日在 GameCube 和 Wii 平台发行。本作属于 " 勇者获胜时间线 " 中 " 幼年林克时间线 " 的第二部作品,该时间线基于《时之笛》的另一种结局展开:时之勇者击败盖侬多夫后回归原本时代,运用获得的先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。
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