第三方团队历时五年成功反编译任天堂《塞尔达传说:黄昏公主》,为原生 PC 版游戏开发铺路

2025-12-23 16:14 IT之家 - 漾仔
感谢IT之家网友 补药吖 的线索投递!

IT之家 12 月 23 日消息,第三方模组制作者 TakaRikka_及其团队自 2020 年 9 月起,历时五年多持续进行任天堂经典游戏《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda:Twilight Princess)》的反编译工程。

目前,该团队宣布已完成原版 GameCube 美版游戏的完整反编译工作,为开发原生 PC(爱好者适配)版本铺平道路。当然,出于法律要求,预计相应版本需要玩家验证自己合法来源的 ROM 才能游玩

IT之家注意到,相应项目可在 GitHub 直接访问(https://github.com/zeldaret/tp)。开发者特别提到,若没有塞尔达游戏反编译社区及 GameCube / Wii 反编译社区的支持,该项目不可能完成。其个人投入开发时间已超 1000 小时,且后续仍有工作待完善。

公开信息显示,《塞尔达传说:黄昏公主》最初于 2006 年 11 月 19 日在 GameCube 和 Wii 平台发行。本作属于 " 勇者获胜时间线 " 中 " 幼年林克时间线 " 的第二部作品,该时间线基于《时之笛》的另一种结局展开:时之勇者击败盖侬多夫后回归原本时代,运用获得的先知能力向年幼的塞尔达公主预警海拉鲁面临的黑暗未来。

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值 还可以 无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消 发送
        分享成功

        长按关注IT之家公众号
        阅读更多精彩文章

        查看更多原创好文
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享