耳机初遇脑机接口:Neurable 联手 HyperX 极度未知推出首款神经技术游戏耳机,反应速度提升 43 毫秒

2026-01-06 08:37 IT之家 - 问舟

IT之家 1 月 6 日消息,在 CES 2026 展会开幕首日,Neurable 宣布与惠普公司旗下游戏品牌 HyperX 极度未知展开合作,共同开发一款搭载神经技术的游戏耳机。

Neurable 表示,这是行业首款将神经技术引入游戏耳机的产品,旨在通过实时解读玩家的脑部活动,帮助提升专注力与操作精准度。

Neurable 表示,全球游戏市场依然是娱乐产业中的重要力量,预计 2027 年将增长至 2133 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1.49 万亿元人民币)。在这一持续扩张的背景下,游戏向可穿戴设备被视为一个重要的商业增长方向。目前该细分市场规模约为 50 亿美元,预计到 2034 年将增长至接近 200 亿美元(现汇率约合 1400.14 亿元人民币)。

此次公布的 HyperX 神经技术游戏耳机集成了 Neurable 非侵入式神经技术,可在游戏过程中提供实时的脑部状态反馈。

Neurable 介绍称,在一项针对半职业电竞选手的初步研究中,其名为“Prime”的神经反馈系统带来了可量化的效果提升。

在 FPS 训练任务中,普通玩家和电竞选手的反应速度均实现明显提升,且命中精度更高,击中目标数量也有所增加。平均来看,参与者的反应时间缩短了 43 毫秒,命中率提升了 0.53%,并在目标射击心理测量任务中额外命中接近 9 个目标。

在大学及职业电竞选手群体中,这一效果更为明显。Neurable 表示,该群体的命中率提升接近 3%,反应时间缩短 38 毫秒,平均额外命中目标数量超过 21 个。

Neurable 指出,此次合作发布的时点正值脑机接口(BCI)和脑部追踪技术从研究环境迈向消费级产品的关键阶段。随着越来越多玩家开始使用用于衡量和提升表现的工具,神经技术正在成为健身与健康类可穿戴设备之外的又一重要趋势。

CES 2026 消费电子展专题

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

文章价值:
人打分
有价值 还可以 无价值
置顶评论
    热门评论
      文章发布时间太久,仅显示热门评论
      全部评论
      一大波评论正在路上
        取消 发送
        分享成功

        长按关注IT之家公众号
        阅读更多精彩文章

        查看更多原创好文
        软媒旗下人气应用

        如点击保存海报无效,请长按图片进行保存分享