“换弹癌”玩家崩溃:《CS2》游戏重构换弹机制,剩余弹药将被丢弃
IT之家 3 月 19 日消息,《Counter-Strike 2(反恐精英 2)》游戏今日发布更新公告,宣布重构换弹机制,对于“换弹癌”玩家来说不是一个好消息。
在常规游戏中换弹时,弹匣中剩余的弹药会进行保留,算在总弹药数量中,玩家更换后总弹药数量不会减少。因此,在一个安全的位置并有足够的时间时,玩家可以在打一发子弹后、半弹匣后,或是在打空弹匣后换弹,而剩余的子弹数将不受影响。
游戏开发商 V 社认为重新装填弹药的决定应该有更高的风险,所以在今天的更新中重构了换弹机制。现在,当玩家重新装填时,会丢弃已使用的弹匣并丢弃其中所有的剩余弹药,每次重新装填时都会从备用弹匣中取出一个全新的弹匣。
具体来说,一个 12 发的弹匣只打了 1 发就要换弹,那么剩下的 11 发子弹都会丢弃掉,玩家的总弹药数直接减 11。
大多数武器都将获得三个弹匣的补充,但有些武器的补充弹匣会较少从而奖励效率和精准度,有些武器的补充弹匣较多,从而鼓励穿墙和穿烟扫射。
此外,本次更新后,玩家可以和朋友一起玩自定义游戏了,无论你是在社区服务器上还是本地主机上玩自定义游戏,朋友们都可以直接从好友列表中加入(只要服务器允许)。
IT之家附具体更新内容如下:
游戏玩法
换弹机制已重构,以鼓励玩家更谨慎地使用弹药。当您为弹匣供弹的武器换弹时,原弹匣中剩余的所有弹药将被丢弃,并从储备弹药中取出一个新的满弹匣。
储备弹药现在根据武器类型,以弹匣数、霰弹数或子弹数的形式显示。
当前武器的换弹进度现显示在弹药数量下方。
针对每种武器调整了储备弹药的数量。
地图指南
竞技模式和回防模式现提供有限的地图指南(每半场前 5 局,最多 30 个点位)。
sv_allow_annotations_access_level 支持 3 个数值:0 – 禁用; 1 – 受限查看; 2 – 完整且可编辑。
sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认 5)决定半场内允许显示指南的回合数。-1 代表无限制。
所有现役地图池地图均已添加简易地图指南。
创意工坊地图
如果好友正在游玩练习地图或创意工坊地图,并且已开启“公开队伍”设置,即可通过好友菜单加入他们的游戏。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。



