索尼推出“Playerbase”计划:将真实玩家扫描植入 PS 第一方游戏
IT之家 4 月 8 日消息,索尼宣布推出“玩家基地(Playerbase)”计划,该计划将推出一套将真实玩家扫描植入 PlayStation 工作室游戏的流程,该流程融合了摄影测量、动作捕捉与玩家数据技术。
索尼互动娱乐推出的全新的“玩家基地”计划,旨在让真实玩家直接融入 PlayStation 工作室的游戏世界,他们不仅是游戏测试者,更是经过数字化采集的游戏参与者。
尽管该计划包含传统的测试反馈环节,但其最引人注目的亮点之一,是聚焦于对玩家进行扫描,并将其形象融入游戏场景,让开发者能在游戏场景中还原玩家的真实形象与表演。
从核心来看,“玩家基地”依托 3A 游戏制作中已成熟运用的技术,尤其是摄影测量与动作捕捉技术。
工作人员将使用多机位拍摄设备,从各个角度拍摄玩家,随后这些影像会被处理成高精度 3D 模型,还原面部细节、身体比例与纹理质感。之后,通过额外扫描或录制采集面部动作数据,这些数据可映射到骨骼装置上,用于制作角色动画与对话表演。在部分场景中,玩家还可提供动作数据,让自身的肢体动作成为游戏内动画或背景角色表演的参考。
据IT之家了解,该计划并非将每位参与者都打造成游戏主角,而是致力于规模化地将真实玩家融入游戏世界,这大概率意味着他们会成为路人、背景人物,出现在线上服务更新内容、客串彩蛋等场景中。
玩家可点击此处报名,争取被正式扫描植入游戏的机会。PlayStation 将审核申请材料,筛选出部分入围者参与视频面试,最终将选出一位幸运粉丝,其形象将加入《跑车浪漫旅 7》,以此开启该计划。
PlayStation 称,未来,“玩家基地”计划还将逐步拓展。
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