泄露数据揭示《GTA Online》吸金能力:每周内购净入 850 万美元,PS5 平台贡献过半

2026-04-14 07:45 IT之家 - 远洋

IT之家 4 月 14 日消息,黑客组织 ShinyHunters 已经公开了 Rockstar Games 的泄露数据,其中可能披露了人气极高的《GTA Online》的关键细节。需要说明的是,这些信息有可能并不准确。

根据 GTA 论坛整理的数据,Rockstar 每周仅从《GTA Online》内购消费中,就能获得平均 850 万美元(IT之家注:现汇率约合 5812.2 万元人民币)的净预订收入(玩家实际已经花出去、到账的净收入),其中 PlayStation 5 平台贡献超半数收入,领先其他所有平台。

在周活跃用户方面,PS5 同样玩家数量最多,占总用户的 41%,约 347 万人;令人意外的是,PS4 紧随其后,占据约 23% 的用户份额,约 188 万人。至少在《GTA Online》这类游戏上,PS4 显然依旧表现强劲。

据称,在 2025 年 9 月至 2026 年 3 月这 7 个月时间里,Rockstar 仅《GTA Online》就实现了 1.93 亿美元的预订收入。同期(对应 2025 财年第三至第四季度的半年时间)Rockstar 总净营收约 3.62 亿美元。不过这是整个 GTA 系列的营收,简单计算可知,剩余的 1.69 亿美元收入,大概率来自 GTA+ 会员与 GTA 系列游戏销售的组合。

外界一直都清楚该系列是 Rockstar 的超级摇钱树,已有数据显示,自 2013 年《GTA5》发售以来,整个系列累计营收至少已达 103.8 亿美元。而此次泄露数据(若属实),则让我们更直观地看到了其每周的营收规模。

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