IT之家 11 月 2 日消息,XR 创意技术人员兼开发者 Lucas Martinic 近日发布了一段演示视频,展示其将 1996 年的《超级马力欧 64(Super Mario 64)》移植到了 Pico 头显上。
据介绍,相应版本游戏画面以悬浮式 3D「魔法窗口」的形式呈现,玩家可以从现实空间中观看蘑菇王国的场景。玩家还可以直接伸手抓住马力欧的衣领,将其从游戏世界中取出,再放置到现实中的桌面上,实现虚拟角色与现实环境之间的互动。
Martinic 透露,该项目已开发了数月,最初基于 Jonas Jakobi 为 Quest 3 开发的 SM64 移植版本,不过,Martinic 后续决定转用《超级马力欧 64》的反编译版本,从而为游戏带来上述丰富特性。不过 Martinic 当前尚未公布该模组的具体发布时间,仅透露后续将公布项目更多信息。