现在,开发者想要使用DirectX创建Windows商店应用,需要本地C++和DirectX API,目前这些应用仅适合在Windows Runtime环境下,而且比较复杂。
所以,开发者一直寻求使用C#语言接入DirectX,其硬件图形加速类似system.drawing、XNA和sharpdx。Win2D是目前的解决方案。Win2D利用Direct2D强大功能,并无缝集成XAML和ICoreWindow。
“Win2D设计使得C#/C++开发人员可以无障碍使用Direct2D API的全部功能。这些API结合XAML语言为应用带来丰富绚烂的界面。目前该API还处于早期开发阶段,已经完成2D绘图功能的一部分。但是绝不是目前Windows Runtime环境下的Direct2D的完整功能,因此早期推出该API,即使没有所有的Direct2D API,也是很有用的。早期API开发者和用户可以反馈建议,最终帮助打造最好的C#/C++ Windows Runtime 2D即时模式API。”(via:Microsoft-News)
本文出处:Win8之家 - 《微软推Win8.1/WP8.1通用应用图形加速Win2D API》
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