同时,用户也可以创建3D地图,并且在打印之前编辑地图中物品的颜色和纹理。在把平面图形转换为3D地图的过程中,新功能可以灵活的处理颜色和纹理的转换问题,对于浮雕的高度和深度都可以按照用户需求灵活掌握。另外,新的顶点颜色纹理转换允许用户在创建Photoshop纹理时编辑和修改颜色。
目前,Adobe还没有公布新功能何时到来,只提到未来的Photoshop CC中将加入这些功能。(VIA:Windows Central)
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