在早些时候的GDC(游戏开发者大会)上,外媒在和I/O设计师Jonas Meyer进行交谈的过程中了解到,未来的DX12版游戏将会越来越支持异步运算等先进的游戏技术。据他透露,目前Nvidia的显卡在异步运算之中没有得到什么性能上的提升,换句话说就是并不能很好地支持异步运算,目前Nvidia正在着手解决这件事情。
不过目前的GCN架构即使支持ACE(异步运算),目前的Readon显卡只能拥有5%-10%的提升。异步运算目前被用于SSAA(屏幕空间抗锯齿),SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)和《杀手6》中瓷砖的渲染。同时著名的DX12游戏《奇点灰烬》也能很好地支持异步运算。
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