然而机智的KONAMI(可乐妹)早在3D游戏刚刚兴起的时候就申请了一个专利,做到在3D游戏中如果角色被墙壁挡住了就把墙壁隐藏起来,避免玩家被卡视角。所以之后的3D游戏如果想采用这一设定就要一笔不小的专利费用,真是业界毒瘤。于是其他厂商为了免去这笔不小的专利费,费尽心机地用别的方法来搞定这个事情。
不过KONAMI(可乐妹)的这项专权终于在明日到期,其他的厂商终于可以使用这项技术了,相信对于解决墙角杀这个疑难问题有着很大的帮助。
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