而索尼对于2016财年(截止到2017年3月31日)的展望如下图所示:抓住数字产业的增长的机遇,比如VR游戏方面,另外还要探寻扩展业务的新领域,比如非游戏类VR内容,PS网络电视或其他原创内容。
索尼同时在说明会上宣布了PS+的会员数超过了2000万人,达到了2080万人。
相信随着PS NEO和PS VR的发售,以及中国游戏机市场的逐渐开放,索尼未来在游戏产业的收入将会越来越高。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。