据Danny Belanger说,初代《看门狗》主要讲述的是利用巨大的网络来进行监视,即将到来的《看门狗2》则着重于被社交媒体和搜索引擎等构成的综合网络集中的“大数据”。这一代作品将不会加入AR小游戏,续作将专注于对城市的探索,通过“找茬”解锁各种支线任务与秘密。
此外,Danny Belanger表示,游戏的无缝合作模式将鼓励用户组队,加入团队仅需要面对面按下组队键即可。《看门狗2》将于2016年11月15日正式发售,登陆PC,PS4与Xbox One。
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