显性多适配器(EMA)支持将允许DirectX 12多显卡一同工作,尽管制造商和性能均有不同。不幸的是,很少有游戏支持该功能,所以大部分用户无法体享受。这是因为EMA是一款低水平工具,如果使用得当会带来相当大的性能提升,但现实是非常棘手且费时。如果使用不当,甚至会降低性能,得不偿失。
现在微软确认将通过一种新的抽象层改善多GPU交互使用的复杂性,开发者使用很少的代码编程就可以实现。当然这只是“基本的多显卡支持”,所以开发者想要发挥多显卡更强性能,还需要摸透EMA工具。
微软还未宣布DirectX 12具体更新时间,希望Windows10一周年更新系统正式版可以解锁更多功能。
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