AMD的Radeon ProRender渲染引擎原名为FireRender,是一款基于物理特性的渲染引擎,能够在交互工作流上通过异构计算系统渲染出逼真的图像画质,这套引擎基于行业标准的OpenCL计算标准,能够在异构计算环境中利用多个资源来加强图形计算能力,此外,Radeon ProRender的SDK还提供了C++库,可以让开发者在需要的时候快速集成到应用程序中。
Radeon ProRender引擎的源代码将于9月出通过GPUOpen.com官方网站放出,对于图形工作者而言,是一个难得的福利。此外,AMD表示,旗下光线追踪交互库Radeon Rays届时也会同步开源。
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