“我们运营一款游戏,从来都不打算卖一波就跑的,我们都是把它看成起码三五年,甚至是八到十年的一个生命周期考虑,所以我们不觉得需要很急在两个月之内就把所有的一个市场的潜力去光去透,这些都不是我们运营的风格。”李日强表示。
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