今天上午,微软正式收购了西雅图互动式流媒体游戏服务Beam,Beam不仅包含了Twitch和YouTube等平台的游戏直播内容,用户还可以通过该服务和主播展开几乎没有延迟感的实时互动,比如在《我的世界》中,用户既可以做观众,也可以给主播制造敌人或着道具。
据悉,Beam将继续保持原来的经营模式,即为Xbox One、PlayStation 4以及PC等其他任何平台的用户提供流媒体内容。不过随着Beam并入微软Xbox部分,Beam也会为Xbox服务提供一些额外的便利。
微软则可以凭借Beam服务完善自家的互动式流媒体服务,《我的世界》这类游戏的社交属性也会随之增强。如果开发得当,微软将来可以在互动式流媒体服务中获得巨大价值。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。