目前GameGpu在近期重新测试了去年发布的各个游戏,其中部分游戏的帧率测试由于采用了新的驱动,和初次测试大相径庭,而IT之家也将在今后几天选择几款大家关注的游戏进行分析。
对于AMD来说,《DOOM》无疑是最受关注的游戏,因为这款游戏作为Vega演示游戏之一经常被请到台上来,那么在经过了无数补丁与驱动优化之后的《DOOM》,如今的显卡表现如何呢?
按照惯例,游戏测试自然是特效全开,采用的测试平台也是顶级的,同时《DOOM》也使用了OpenGL与Vulkan两种渲染API,所以有两个测试成绩。
先看1080P分辨率,由于《DOOM》原本就有出色的优化,因此各家显卡表现得符合预期,最热门的两款显卡GTX 1060与Radeon RX 480之间的对比自然大家是最关注的。奇怪的是,在OpenGL下,GTX 1060的性能表现远比480要好,但是在Vulkan下,Radeon RX 480却像打了鸡血一样性能突飞猛进,超过了GTX 1060。可以看到在Vulkan API下,几乎所有的AMD显卡的性能均有巨大的提升。
和1080P一样,OpenGL是N卡的天下,而Vulkan则是AMD反击的时候,GTX 1060与Radeon RX 480之间的差距也跟两个API有关。
最后是4K分辨率,这也是AMD对Vega显卡着重宣传的地方。可以看到目前Nvidia的GTX 1080在运行4K分辨率的《DOOM》时候,平均帧率在60帧浮动,大概就是流畅运行的及格线,不过根据AMD对于Vega显卡的宣传和实际演示,尚未公布的Vega显卡实际运行速率在60-70帧之间徘徊,部分场景可达80帧,可以说领先GTX 1080大约10-15%。
无论这款游戏是不是针对AMD或者Nvidia特别优化,至少从《DOOM》来看,未来的Vega显卡领先幅度还是比较大的,但是其他的游戏比如说使用DX API的游戏就不知道的。
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