有鉴于很多用户都有下载了付费游戏而在玩过之后却发现这款游戏并不如介绍中那么出色的遭遇,想必谷歌是想通过这种方式尽量杜绝此类情况以提升用户对Play商店的使用体验吧。
在过去,用户大多是通过Play商店的排行榜来决定下载哪款游戏的,而近几年,用户越来越多地有”精准搜索“的趋势,他们会在Play商店里搜索特定的游戏,而Playables就是专为这类用户准备的。
谷歌移动广告部门产品总监Sissie Hsiao表示,如果这种模式可以为游戏开发商吸引更多的潜在用户,那无疑这对他们是非常有利的。
Playables兼容HTML5技术,将在几个月以后上线。如果游戏的开发者想让他们的游戏吸引更多的用户,那么这几个月他们可能就有的忙了。
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