对于任天堂来说,这是一个重大转变。自从20世纪80年代初以来,任天堂游戏一直仅支持自家家用和掌上游戏机。
作为Wii、DS、Switch等设备的制造商,任天堂去年才开始在第三方智能手机上发布其移动游戏。
随着中国超过美国成为全球最大的游戏市场,任天堂将游戏带到中国大陆市场的压力与日俱增。
任天堂表示:“我们很高兴有机会让我们的娱乐产品给中国广大玩家带来快乐,更经典的游戏将于明年发布,英伟达的优秀员工将对这些游戏进行高分辨率移植,我们将对游戏进行视觉升级。”
任天堂的一位发言人说,这一新计划仅限于中国市场和英伟达Shield,并这没有显示出更广泛的战略变化。他还表示,任天堂将致力于将新款Switch混合游戏机带到中国市场。
到目前为止,大多数任天堂游戏都没有合法登陆中国,这限制了《超级马里奥》和《大金刚》等游戏的流行,而这两款游戏在美国,欧洲和日本是家喻户晓的。相反,中国大陆被《Battlegrounds》和《王者荣耀》等PC和手机游戏所主导。
去年,中国游戏市场的营收为246亿美元,而美国则为241亿美元。
国外游戏发行商在中国仍面临一些障碍。自2014年在中国大陆发布游戏机以来,微软和索尼取得了有限的成功,这在一定程度上是由于主机游戏的流行度下降,以及《侠盗猎车手V》等顶级热门游戏未能进入中国市场。
任天堂的发言人拒绝透露任天堂的Switch何时在中国发售。
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