根据Steam平台数据IT之家获知,Windows Mixed Reality设备的份额由2018年1月的5.17%上升到2018年2月的5.36%,HTC Vive的份额由46.96%下降到45.38%,Oculus Rift吸引了大多数的新用户,份额增长至47.31%。
应当特别指出的是,上述份额仅是在Steam平台上,另外Windows Mixed Reality还有自己的专属商店。
当然目前5%左右的份额依然比较小众,而且进展相对来说依然很缓慢,IT之家认为Windows 10 MR设备份额至少达到20%,才会相对安全,并且可以获得开发商、游戏商的持续资源投入等。
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