“这是款好游戏,很高兴能够看到大逃杀类的游戏正在不断扩张,”Greene认为,“而且《堡垒之夜》也让大逃杀模式进入了更多玩家的视线,所以它发展了这个类型的游戏,真的。”
同时Greene也表示,自己并不想要和任何同类型的游戏“斗争”,“我们从来没有想要杀死这些游戏的本意,我不理解这样的态度,比方说‘你已经死了’。我们相对来说非常友好,并不想要来一场现实中的游戏开发者大逃杀。”
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