Kaplan还谈到,即便平衡的问题得到了解决,《守望先锋》的另一个问题是地图偏小,不适合展开大规模的大逃杀游戏。相比之下,《堡垒之夜》和《绝地求生》提供的地图空间足够开阔。
总的来说,在《守望先锋》上推出大逃杀模式,几乎等同于打造一款新游戏。不过暴雪公司也表示正在积极研究将这种模式带入自己的游戏中。当然玩家们可能更希望看到游戏自身开创出新的模式,而不是将自己压在别人创造的模式中。
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