作为首先为Quadro RTX系列专业市场推出、然后再向GeForce RTX 2000系列的消费级市场的新架构,图灵其实和英伟达以前的架构有些不同,它不是拥有大量通用、全部并行的处理单元,而是将一些处理器替换成为光线跟踪(RT核心)和人工智能(Tensor核心)量身定制的专用内核。然而,新硬件需要新软件,能够充分利用该架构新功能的软件产品目前其实还很少。
当然,没人比英伟达更了解这一点,这就是为什么该公司公布一系列专为图灵架构功能而设计的软件开发套件(SDK)的原因。游戏玩家最感兴趣的应该是VRWorks Graphics 3.0,它为在图灵硬件上运行虚拟现实应用程序带来了新功能,包括可变速率着色(VRS),通过将阴影效果集中在场景最详细区域和多视图渲染上来提高渲染性能(MVR)。同时,NGX SDK则为图形、照片成像和视频处理应用程序带来了预先训练好的网络组织。
其他方面,英伟达已经确认了一系列针对深度学习和机器智能社区的SDK,包括TensorRT 5,cuDNN 7.3,NCCL 2.3和CUTLASS 1.1的候选版本 ,后者允许开发者将Tensor内核用于使用CUDA C ++扩展进行的高性能矩阵乘法运算,它是新CUDA 10版本的一部分。该公司还宣布了新的开发人员工具,包括用于交互式CUDA调试和内核分析的Nsight Compute 1.0。
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