北京时间11月5日报道,上周末,在电子竞技的诞生地韩国,一个传奇故事被创造而生。在韩国仁川市一座可容纳5万人的体育场中,两个战队在《英雄联盟》全球总决赛中展开了厮杀,观看人数达到了数千万。最终,中国战队IG击败欧洲战队Fnatic,成为首支赢得《英雄联盟》世界冠军的中国大陆队伍。
《英雄联盟》被粉丝们亲切地称为LOL,自Riot Games公司在近十年前发布这款PC游戏以来,它已经成为规模130亿美元全球游戏产业中的一个宠儿。LoL混合了基于战略和角色扮演的游戏元素,里面的角色包括怪物、法师和战士等,如同来自于中世纪的民间传说。毫不意外,这款游戏催生了从书籍、服装再到玩具和配饰的各种新产业。
粉丝们把LoL全球总决赛比作电竞领域的世界杯,因为它拥有无人能敌的观看时长和观看人数。去年,有6000万人收看了在北京举行的总决赛,当时三星Galaxy战队击败了三届冠军、同样来自韩国的SK电信T1战队。
虽然没有韩国队伍打进今年的总决赛,但在这个人口5000万的国家,电竞的受欢迎程度超过了以往任何时候。今年是自2011年以来首次没有韩国战队进入总决赛,相反,曾赢得首届《英雄联盟》全球总决赛的欧洲战队Fnatic和中国战队IG展开了厮杀,后者还以《Dota2》和《星际争霸》比赛中的出色表现而闻名。
拿着中国国旗的粉丝们在体育馆外合影留念,纪念中国战队夺冠。队伍必须在比赛中摧毁对方的基地或“Nexus”才能夺冠。当然,说起来容易做起来难。要打败另一支同样投入大量精力的队伍,你需要勇气、快速思考和团队合作,还要经过无数小时的训练。最终的赢家将举起让无数电竞玩家向往的“召唤师杯”(Summoner’s Cup)。
今年的《英雄联盟》全球总决赛开幕式请来了许多世界明星,比如The Glitch Mob、Mako和Madison Beer等,同时电竞粉丝们在仁川体育场外用Cosplay表达他们对这项运动的喜爱。这项活动已经成为粉丝们表达创意的一个渠道,他们展示着各种受游戏启发的服装。根据韩国当地媒体报道,约有26000人现场参加了今年的活动。
虽然没有韩国队伍打进今年的总决赛,但在这个5000万人口的国家,人们对电子竞技的热情比以往任何时候都要高涨。这提振了本土游戏开发商的利润,同时现代汽车和三星重工等其他行业的大公司正艰难地恢复昔日荣光。例如,专注于手机游戏的Netmarble公司市值已经与LG电子不相上下。
IG战队成员走上舞台。这是中国队伍首次赢得《英雄联盟》全球总决赛。一些游戏玩家在韩国成为了名人。T1战队的“Faker”李相赫据称年收入达到了数百万美元,并且拥有足以让大多数棒球和足球运动员嫉妒的粉丝群;同时,《星际争霸》比赛的传奇人物林耀焕迎娶了一位女演员,并经常参加各种电视节目。
眼下,越来越多的韩国顶尖玩家取得成功的职业生涯,经常在世界各地打比赛。这也激发了越来越多的青少年追随他们的脚步,参加电竞强化班。“韩国培养了如此多颇具天赋的电竞运动员,它已经成为电子竞技领域的巴西,”T1战队总经理Song Chong-ho说。
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