马超作为最后一名登场的五虎将,使用的兵器以及战斗方式都必须是非常特殊的。最终我们让马超除了手持双枪以外,还额外背负了数把标枪,这些标枪将会是他从远距离攻击敌人的武器。
被动技能--魔影突袭
马超每次释放技能,都会增加自身移动速度,马超每过一段时间将会获得一把标枪。
马超每次拾取到自己的标枪时减少所有技能冷却时间,同时增加移速并强化下一次普攻,额外造成物理伤害。马超的额外移速将增加基础伤害,命中敌人时将会恢复自身生命值,拾取大招的标枪伤害及生命回复都将再大幅增加。
一技能--萧索之刃
二技能--日落孤枪
马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的敌人造成物理伤害,并插入到敌人身后的位置;如果直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成额外伤害,标枪飞行至最远距离时会停留在地面。标枪在地面会持续一段时间,马超可拾取该标枪。
三技能——万刃归鞘
马超召唤一把标枪攻击指定的位置,对范围敌人造成物理伤害和减速效果,标枪在地面会持续一段时间。马超可拾取该标枪。
马超召唤标枪飞回到自己身边,每间隔1秒召唤一次,标枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成物理伤害并附带目标已损生命值的伤害。最多可召唤4把标枪。
盘古
盘古是王者荣耀中女娲之后的第二位神。在设计盘古时官方表示主要考虑以下两个点:
第一点是盘古的武器:拥有耐久度的斧头,当斧头耐久度消耗完毕,盘古的进攻方式也会不同。
第二点是盘古作为“神”的特征,有两个稀有的能力,第一个是用敌人的身体去撞飞敌人,第二个是全新的“缴械”技能,使敌人无法攻击。
被动技能--盘古斧
▲持斧状态
▲能量臂状态
盘古的斧头具有耐久度,每次普攻命中敌人都会消耗耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧。
使用斧头攻击敌人时,每次普攻附带流血效果。使用能量臂攻击敌人时,每次普攻可叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕。斧头碎裂后,普攻&技能伤害都会降低,但冷却时间会缩短。
一技能--狂怒突袭
▲持斧状态
▲能量臂状态
盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人则获得50%的加速效果。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。
在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。
二技能--缴械之握
▲持斧状态
▲能量臂状态
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少移动速度;如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒,敌人将无法使用普通攻击,并免疫缴械之握除了伤害之外的所有附加效果。
三技能--开天辟地
盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上,能量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开。
被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害并减速,裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中受到伤害,同时会被眩晕。
四技能--聚合为一
当斧头碎裂后回变成能量臂,盘古需要一定的时间重新为灵能之斧积蓄能量;在能力积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为灵能之斧,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态。
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