推特网友HuskersEcho向《圣歌》官方询问了此事,称Bioware会不会因为《圣歌》的崩盘被EA砍了或者停止投资,《圣歌》首席制作人Michael Gamble对此进行了回应,称我们过得很好,这种担心完全没有必要。
而在去年7月份工作室的前员工James Ohlen曾表示,即便《圣歌》没能获得成功,开发商也不会解散。目前尽管《圣歌》的口碑不是很好,不过Bioware的安全应该能够得以保障,目前看起来对于玩家来说,能够重拾旧IP来打造游戏或许是一个好主意。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。