显然,EA正寻求与《Apex英雄》最大竞争对手《堡垒之夜》和《绝地求生》保持同步。这两款游戏都可以在手机上使用,不过它们使用的策略不同。《堡垒之夜》在所有平台上都具有完全相同的体验,而《绝地求生》则有一个名为《PUBG Mobile》的独立版本。它们都大获成功。截至去年12月,《PUBG Mobile》的玩家数量已达到《堡垒之夜》全平台玩家的数量,约为2亿。
目前还没有关于《Apex英雄》何时会支持移动平台的消息。但EA似乎正努力保持《Apex英雄》早期的势头。该公司今天表示:“我们对《Apex英雄》的未来感到非常兴奋。”
上个月,Respawn表示将计划季节性更新游戏,“重点是内容的质量,而不是新颖与发行速度。”此前有报道称,《堡垒之夜》令人难以置信的更新速度得益于其开发商Epic的员工每周超过70小时的工作时间,有些人甚至达到100小时。《Apex英雄》的执行制片人Drew McCoy当时说:“我们想要保持我们作为开发团队的文化,并避免危机。因为危机会很快导致精力枯竭。”
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