根据Scott Amos介绍,水晶动力工作室聘请了Dave Fifield进行多人游戏开发,他曾参与过动视的《使命召唤》系列和微软的《光环》系列的制作。此外水晶动力工作室还聘用了Vince Napoli担任首席战斗设计师,这位则是《战神》的首席系统设计师,玩家们耳熟能详的——奎托斯的斧头、链刃和盾牌/徒手的战斗设计等都由他负责。Scott Amos表示他们将会从优中选优,并用新的方式进行组合,只为完成一款规模更大的作品。
SE旗下共有五家工作室参与了《漫威复仇者联盟》的设计和开发,除了水晶动力工作室之外,还有位于华盛顿的Crystal Northwest工作室、位于荷兰的Nixxes Software、位于蒙特利尔的Eidos工作室,此外SE日本的技术团队也为本作做出了贡献。
《漫威复仇者联盟》预计将于2020年5月15日发售,同时登陆PC/Xbox/PlayStation/谷歌Stadia平台。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。