G胖说道,“在Valve的历史上,我们迎来过很多了不起的里程碑,我们迎来了第一款单人游戏:《半条命》,我们迎来了第一款引擎:起源,我们迎来了第一款多人游戏:《CS》,然后我们有了Steam和创意工坊,而Index是另外一个公司历史上关键性的里程碑。”而Index的发售只是一个开始,并不是结束,并谈到了V社对于VR的的计划,既有诸如减少成本、增加全球发行能力等短期目标,G胖还谈到了像让Index无线化、显示和光学技术升级等的未来愿景。
讲话中,G胖还开起了一个“数3”的玩笑:“《半条命》之后有了《半条命2》,起源之后有了起源2,我们对《军团要塞2》的实验让我们得以打造《Dota》,正因为《Artifact》我们才能够制作《刀塔霸业》。或许在某一天,2这个数字会领着我们走向山顶上某个闪闪发光的整数。”
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