推出一代锐龙被看做是AMD翻身的开始,让英特尔提前把八代U挤了出来,提升高达40%,AMD成功搅局,为两家用户都带来了实打实的好处;二代Ryzen在一代的基础上进行了多项改进,帮助AMD继续站稳脚跟;现在AMD为我们带来了第三代Ryzen,表现如何?是时候揭晓了。
IT之家本次拿到的是R7 3700X和R9 3900X,今天先来聊聊大哥3900X,先做个简单的开箱,回顾一下参数。
内容物体积相同的情况下外包装更大
AMD Ryzen 9 3900X为12核24线程,基频3.8GHz,Boost频率4.6GHz,总缓存70MB,TDP为105W。第三代锐龙处理器采用Zen2架构,相比前作IPC提升15%,缓存翻倍,能耗比最高提升58%。
规格总览
CPU-Z参数
依然支持AM4插槽
与上代相同的是,3900X依然附赠了带RGB的“幽灵”棱镜散热器(Wraith Prism),本次评测也将基于预安装散热器进行。
仍记得被原装散热器硅脂支配的恐惧
介绍一下本次评测的平台。
首先CPU当然是今天的主角——3900X,如此豪华的处理器当然要配一个同样规格的座驾,这次我们使用C8H,即ROG CROSSHAIR VIII HERO(WI-FI)为3900X护航,显卡为AMD RX 5700XT。
存储方面,硬盘这次我们拿到了首批支持PCIe 4.0的影驰名人堂HOF PRO 2T版,内存为芝奇皇家戟8GB×2双通道,3600MHz CL16。
这样一套平台肯定少不了一个强大的心脏,电源我们选择了标称1080W实际高达1200W的80Plus金牌认证电源,显示器则为2K,运行Windows10 1903。
性能测试
CPU仅仅开启PBO,使用原装散热器,所有测试项目取五次测试中的中位数。
1、CPU-Z Benchmark
看完参数先运行一下CPU-Z Benchmark,以Intel Core i9 9900K做参照,多线程一直是AMD处理器的优势项目,结果如下。
2、Cinebench R15/R 20
Cinebench R15是一款基于Cinema4D引擎的处理器测试软件,对单核/多核支持都比较完善,得分单位为cb,越高表示性能越强。3900X在R15中的表现为多核3092cb,单核200cb。
我们也在最新的R20上进行了测试,得分单位为pts,越高代表性能越强。结果为多核7197pts,单核497pts。
3、V-Ray BenchMark
V-Ray本身是渲染软件的插件,V-Ray BenchMark也是常用的用来测试处理器多核性能的软件,分数越高代表性能越强。3900X的表现如下。
4、SuperPi
SuperPi是一款体积小巧却十分强大的软件,功能仅为计算圆周率和计时,一般我们选取计算小数点后一百万位19次所用时间来衡量处理器的单核性能,用时越短代表性能越强。作为对照我们测试了更多位数的计算。
5、WinRAR解压测试
运行WinRAR基准测试,单位为KB/s,越大代表解压能力越强,3900X多线程处理速度为28336KB/s。
6、3DMark
3DMark也是常用的性能测试软件,对不同配置的电脑设有不同压力等级的测试,可以测试电脑显卡及CPU性能,我们运行了Time Spy Extreme和Fire Strike Extreme中的CPU测试部分,结果如下,3900X在TSE中得分6750,在FSE中得分29527。
Time Spy Extreme
Fire Strike Extreme
7、AIDA64
AIDA64是一款检测系统硬件信息的软件们也可以进行性能和稳定性测试,我们用AIDA64测试内存与缓存测试,以及通过单烤FPU测试CPU满载情况下的温度与功耗。
内存与缓存测试结果如下。
烤机测试中,CPU满载时温度可轻易碰触到95℃的温度墙,降频至4GHz以下,CPU功耗维持在160W上下,最高超过170W。
8、鲁大师
话说没有娱乐大师仿佛不完整,也顺手跑了一下,各项分数都不太正常尤其是硬盘,大家权当看个乐。
可以看出,在其他硬件都没有造成瓶颈的情况下,3900X的多核性能表现仍旧令人惊喜,作为短板的单核性能较前作也有提升,内存控制器也进一步缩小了与老对手英特尔加处理器的差距。在多核项目中Ryzen依然保有优势,可以期待3900X在一些专业软件中的优异表现。
游戏测试
跑分再好看,也要体现在日常使用中才有意义,3900X在渲染测试中表现优异,接下来看一下游戏表现如何。
我们选取了守望先锋、古墓丽影:暗影、孤岛惊魂5、刺客信条:奥德赛、巫师3:狂猎作为测试游戏,显卡转速调整到比较激进的状态,游戏画质默认全部手动调到最高,开启最高等级抗锯齿,关闭垂直同步,分别在1080P和2K的分辨率下进行测试,兼顾到追求高帧率和高画质的场景。
所有选测游戏中,自带基准测试的,取基准测试结果,不带基准测试的,手动运行游戏,用MSI AfterBurner记录帧数,无特别说明取帧数平均值和最小值作为测试结果。
1、《守望先锋》
首先是压力较小的电竞游戏,守望先锋没有自带的性能基准测试,实际运行游戏。
由于转场动画会有明显掉帧,本次取单次存活时间最长并有多人团战场景的一次游戏数据。
实测1080P分辨率下,平均帧数为157帧,最低帧数为96帧;
2K分辨率下平均帧数为125帧,最低帧数为92帧。
2、《古墓丽影:暗影》
接下来为压力较大的单机游戏,运行古墓丽影:暗影的基准测试,结果如下。
1080P分辨率下,平均帧数112帧,最低帧数87帧;
2K分辨率下,平均帧数76帧,最低帧数62帧。
实际游戏中可适当调低画质获取更流畅的体验。
3、《巫师3:狂猎》
手动测试巫师3,测试结果如下:
1080P分辨率下,平均帧数为105帧,最低帧数为91帧;
2K分辨率下平均帧数为73帧,最低帧数为54帧。
4、《刺客信条:奥德赛》
运行刺客信条:奥德赛的基准测试,由于结果中出现了最低帧数为个位数的情况,在此仅取平均值,得到如下结果:
1080P分辨率下,平均帧数为64帧;
2K分辨率下平均帧数为52帧。
可见在2K分辨率下无法畅玩刺客信条:奥德赛,实际游戏中可酌情降低画质。
5、《孤岛惊魂5》
最后来看一下远哭5,帧数表现如下:
1080P分辨率下,平均帧数为110帧,最低帧数为87帧;
2K分辨率下平均帧数为93帧,最低帧数为82帧。
经过几轮游戏测试我们可以发现,如今的CPU早已不是游戏的瓶颈,在显卡性能类似的情况下,旗舰CPU与中端CPU的帧率表现差距不到10%。
总结
新推出的第三代锐龙处理器,在上代的基础上补足短板又进一步发挥优势,多核性能依旧保持领先的情况下,单核性能也在持续追赶,较前作大幅提升的同时,某些项目已经可以爆锤9900K,在老大哥3950X出道之前,综合实力甚至胜过9900K,挤一挤消费级别CPU的王者宝座,不成问题。
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