很有意思的是,在2016年年底V社首次设立的“Steam大奖”中,CS的玩家们就曾疯狂给《CS:GO》投票,试图争夺“家畜的最佳用途奖”,虽然最终还是输给了《模拟山羊》,但这一切也足以说明这些鸡在CS玩家心中有着何种举足轻重的地位。
《CS:GO》中的鸡▲
实际上,V社官方也对这些小鸡充满了感情,在今年6月份《CS》的二十岁生日上,在休闲地图组引入炙热沙城2的同时,V社官方还专门推出了一款全新的贴纸胶囊,来歌颂《CS:GO》的无名英雄——小鸡。
真正意义上的“射鸡”游戏
对于新手玩家而言,这些小鸡们或许只是一个练习枪法的枪把子,但在职业联赛中,这些在游戏地图中漫无目的四处游荡的鸡,偶尔也会对职业比赛造成一定程度上的影响。
比如在2013年Dreamhack冬季赛中,芬兰Recursive俱乐部狙击手KennyS惊吓到了一只鸡,而他的对手发现到鸡之后,提前预判一枪,击杀了KennyS。
正是因为这些鸡的存在,也让游戏出现了种种不确定性,或许这才是真正意义上的硬核“射鸡”游戏。
笔者是一位传统FPS游戏的资深爱好者,但无奈技不如人(主要还是CSGO大神太多),在游戏中总是被虐的份,于是乎把准心指向了游戏中这些“碍事”的小鸡们,毫不夸张的说,笔者用P90突突掉的鸡可能比自己这辈子吃过的鸡还要多。
这些小鸡们会出现在游戏中的任意角落,像是广场上到处觅食的肥鸽子,对人们的存在已经习以为常,但只要有丁点儿动静就会吓得魂飞魄散。
在笔者《CS:GO》近百个小时的“职业生涯”中,甚至还曾经因为在游戏里对鸡滥杀无辜,导致和队友发生过小小的语音冲突,对方在语音里大骂笔者的枪法太水,并且“诅咒”笔者在游戏中只能杀鸡....最后语音“骂战”随着游戏的结束而不了了之,但笔者在游戏里的“杀鸡”行为从未停止过。
实际上,笔者可以打包票的说,凡是玩过《CS:GO》的玩家,一定有在游戏里杀过鸡的经历,只是杀掉的鸡有多有少罢了。
这些鸡们给笔者留下了深刻的印象▲
鸡与《CS》不得不说的故事
早在2000年6月5日发布的CSbeta6.5版本中,鸡作为“吉祥物”第一次出现在CS玩家视线里,在地图“cs_italy(意大利市集)”这张地图中,玩家会在菜市场附近发现两只正在啄米的鸡,一只位于CT出生地长廊出口左侧,而另一只则位于菜市场附近木桶的角落里。
当玩家经过这两个地点的时候,这两只鸡会自动生成。
1号鸡▲
2号鸡▲
为了找到这两只鸡,笔者又重新下载了CS1.6
在游戏中,这两只鸡并不能移动,只能做着同一个动作——啄米,当然也无法对玩家的开枪动作做出应激反应,被玩家击杀之后,这两只鸡会发出咕咕声并且变成一堆血块然后消失不见。
当时的游戏的3D建模水平不高,这对鸡有着超大的黄色鸡嘴以及两只肥壮的爪子,如果放在现实生活中,你一定会认为这是一只刚出生就遭遇了核辐射而导致变异了的雏鸟。
在笔者看来,与其说这是只鸡,还不如用“伪装成鸡的粽子”来形容这两只“吉祥物”更合适一些。
《CS1.6》中的鸡▲
据了解,这只像粽子的鸡实际上是来自《雷神之锤2》中的一个叫做“抓鸡”的mod,包括鸡死亡后的咕咕声也是从《雷神之锤2》“抓鸡”mod里拿来用的。《雷神之锤2》是1997年12月发布的第一人称射击游戏,是FPS射击游戏鼻祖之一,CS上“复刻”的鸡,似乎是对《雷神之锤》的另类致敬。
《雷神之锤2》中的鸡▲
在《CS 1.6》中,那两只鸡虽然被限制移动,但还是引起了越来越多玩家的注意,几乎每一个路过的玩家都要给这两只鸡补上一枪,尽管当时这些鸡并不能移动,只是和箱子或者是草垛一样的装饰物。
后来这些鸡也逐渐成为了《CS》游戏中的“吉祥物”,V社显然也注意到了玩家在某种程度上已经对这些鸡产生了感情,在《Counter-Strike: Condition Zero》(反恐精英:零点行动)的单人版Deleted Scenes行动中,就包含两只隐藏小鸡的彩蛋。
在“秘密战争”任务中,一只鸡位于筒仓入口顶部附近的,当被玩家击杀之后,这只鸡还会发出羊的叫声。另一只鸡出现在“车队突击”任务的下水道中,玩家进入的第一个隧道之后,发现末端有一堆箱子,当玩家爬到上面之后可以看到那只藏着的小鸡,当玩家击杀之后,它会发出爆头的声音。
图片来自:counterstrike.fandom
不过遗憾的是,2004年发布的《反恐精英:起源》却没有一只鸡的身影....
在沉寂了几年之后,2012年《CS:GO》(反恐精英:全球攻势)的发布,让这些鸡再次回到了玩家身边。不过这一次的小鸡们,和之前的那些版本都不太一样了。
▲《CS:GO》“意大利”地图菜市场上的两只被宰杀并挂在摊位上的鸡,这或许就是CS1.6中的那两只鸡“祖宗”。
这些鸡尽管在游戏中仍然扮演一个“滑稽”的角色,但它们不再是以前那样只是一个简单的静态动物,在《CS:GO》的竞技地图(Inferno、Cobblestone、Italy、Militia等等)中,它们无处不在。
这些鸡们可以自己移动,并且有一定的“AI”意识,比如玩家在快跑的时候接近这些鸡,它们会自由地移动并发出咕咕声,如果玩家开枪,它们还会快速奔跑躲避,如果被击中,它们会变成一些飘散在空中血腥的羽毛,并且这些羽毛还有棕色和白色之分(鸡种不同???)。
一只被干掉的鸡和一只受到惊吓狂奔的鸡▲
在死亡竞赛模式中,每杀一只鸡还会得一分,在关键时候,“杀鸡”确实能让你赢得整场比赛。
在《CS:GO》游戏中,因为这些鸡,常常会导致玩家的位置被暴露。虽然它们不会有意识的去阻挡玩家,但在游戏中,当你处于较低的地势时(比如炼狱小镇中路下水道位置),这些四处闲逛的鸡有很大的几率会阻挡你的射击目标。
特别是当你使用AWP,开镜静息瞄准锁点,这时候镜头内突然一只鸡大摇大摆的路过,然后准确无误地停在你的准心上,这时候,你是开枪干掉它,就容易暴露自己的位置,如果任由其在你准心前肆无忌惮的散步?只会让你更分心。
这些鸡还能抵挡武器的伤害,在2015年的那场Keyd Stars对阵rampageKillers的R1SECUP比赛中,一只鸡就替Keyd Stars当家明星FalleN挨了一枪,一只鸡正好挡住了rampageKillers战队SHOOWTiME一狙。
不过遗憾的是,在那场比赛中,Keyd Stars还是输了,证明了这只倒霉鸡的牺牲是徒劳的。
这只鸡替FalleN挨了一枪▲
在收到一些职业玩家关于“鸡”的投诉和建议之后,Valve最终减弱了鸡对玩家的“反应”能力以及咕咕声。
实际上,在2013年8月29日的更新之后,鸡的咕咕叫声就减少了,在这个版本更新之后,如果玩家跳到鸡的身边,它们跑掉的几率是50%。当小鸡们受到惊吓到时,其逃跑范围是在128到192个单位(2-3个箱子宽度)之间。
此外,这些鸡还有一定的识别能力,比如能够分辨闪光弹以及诱饵手雷,当你投掷诱饵手雷的时候,这些鸡是没有丝毫害怕反应的,甚至你在它们面前使用带有消音器的USP-S和M4A1,这些鸡们也是毫无反应。
当然,如果此时你把枪换成AK47,或者是在它们身边丢手雷,那么它们受到惊吓之后,溜的比谁都快。正是因为这些设定,一些老玩家能根据这些乱跑的鸡的迅速作出判断,锁定对手大概位置。
溜了溜了▲
小鸡是《CS:GO》里最脆弱的NPC,但在某些情况下,这些鸡还是很有本事的,比如——堵门。在一些极端情况下,如果鸡被放置在门的两侧,它们可以完全阻挡玩家开门。
这是因为在游戏里,小鸡被系统判定为和人一样的实物,当你想开门的时候,系统做出的判定就是让门向外开,但是此时刻门外有一只碍事的小鸡,这时候门就无法打开,除非等这只鸡自己走开。
争分夺秒的CS战场,在游戏里停留几秒,被对方一枪打死的可能性就会越高。所以知道这些刚烈的鸡到底有多碍事了吧?有意思的是,在游戏中的机器人AI也有痛骂小鸡的语音。
图片来自网络▲
在《CS:GO》2016年4月27日更新之后,v社又给鸡加入了一个新的小“彩蛋”——当一个玩家瞄准一只鸡按“E”键之后,鸡将开始跟随玩家,所以,当你某天某月的某个地图上,看到一个人扛着一把P90,身后带着一群鸡Rsuh B时,千万不要惊讶,或许这个玩家是一个《CS:GO》里的鸡鸡收集爱好者。
当然,如果有人杀死该玩家的小鸡,游戏聊天将显示以下消息:
你的小鸡被击杀了,在XX秒内她曾属于你。
在知乎上,还有一个《你在 CS:GO 中遇到过什么惊人的操作?》的问题,一个视频获得了接近3K的赞同,视频里,一只鸡被绑上了C4炸弹,而一帮CT追鸡疯狂拆弹,实属“骚操作”。感兴趣的小伙伴可点此查看视频。
背着C4的鸡▲
《CS:GO》里面为什么这么多只鸡?或许这个问题连V社也说不清楚,但不得不承认,《CS》已经衍生出了一种“鸡文化”,在玩家群体中也诞生了不少以鸡为题材的作品,比如贴纸、喷涂,比如视频甚至Mod等等。
关于“鸡文化”,最著名的莫过于2014年玩家之作的名为“Defuse on Fly”的微电影视频,感兴趣的小伙伴可以搜索看一下。
在假期和特殊活动期间,游戏里的小鸡们会有额外的装饰或外观上的改变。比如在2013年万圣节更新期间,这些小鸡们穿了鬼脸装。从2014年8月21日开始,每逢《CS》生日那天,《CS:GO》里面的鸡都会佩戴生日帽来庆祝这个时刻,这些鸡在被杀时还会爆炸成五彩纸屑。
在冬季更新期间,鸡还会头戴着圣诞帽或鹿角。
在2014年万圣节更新期间,《CS:GO》还曾出现过僵尸鸡,在那次的更新日志中,V社在更新日志中不怀好意的表示“地狱已经装不下更多的鸡了...”
图片来自:counterstrike.fandom
因此当玩家进入游戏之后,杀死一只普通鸡之后,它会重生变成一只绿色的僵尸鸡,它有着绿色的羽毛和黄色的眼睛以及扭曲的双脚,它们会从地面上爬出来,翅膀向前倾斜慢慢爬行,再次被玩家杀死时会变成一团绿色的羽毛。
在2015年冬季更新期间,鸡穿上了带着反恐怖主义标志的毛衣;从2016年3月17日更新开始,鸡戴上了兔子耳朵,并且拥有了兔子跳动的动作。
在2016年万圣节快报期间,鸡戴上了南瓜面具。在2016年冬季更新期间,鸡们再次穿上了毛衣,尽管颜色从红色变为绿色。
《CS:GO》中曾出现的鸡们▲(图片来自:counterstrike.fandom)
穿着绿色毛衣狂奔的鸡▲(图自:pcgamer)
仔细算算,这些鸡已经陪伴CS玩家有20年左右的时间了,甚至比之家的部分小伙伴年龄还要大,虽然这些鸡或多或少的会给游戏带来一定的影响,而未来这些鸡们能否继续在游戏中出现也是未知数,但无论如何,正是因为这些鸡的存在,才使得游戏充满了无限的可能性和趣味性。
当然,并不是所有游戏里的鸡都是好惹的,当笔者在《CS:GO》里对小鸡们大杀特杀的时候,始终忘不了在《上古卷轴5》游戏中被“鸡神”支配的恐惧。
如果回到文章最开始,你仍要问我CS为何和鸡有了不解之缘,而不是鸭子或者是鹅,那么写到这,笔者也只能回答你一句,可能是因为....
鸡你太美吧!
图片来自网络▲
参考资料:
youtube:Counter-Strike - Italy's Chicken and Sheep Origins
pcgamer:The surprisingly complicated history of chickens in Counter-Strike,Henry Stenhouse
https://counterstrike.fandom.com/wiki/Chicken
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